JBPM4中常用概念总结



1. 流程定义(Process Definition)
  流程定义是记录在xml文件中的对流程的描述,它包含唯一的流程开始节点和多个流程功能节点,每个节点之间使用transition进行连接。
    ProcessDefinition使用id, key和version进行标识,jBPM中可能包含多个key值相同的ProcessDefinition,key值相同的ProcessDefinition会拥有不同的version值,而id是使用key-version的形式用来表示唯一的ProcessDefinition的。
  jBPM中使用RepositoryService来控制流程定义的发布,浏览,删除等操作。

2. 流程实例(Process Instance)
  以流程定义为蓝本生成的流程实例,在jBPM属于Execution的一种。
  当我们执行start时,会根据流程定义启动一个新的流程实例,然后它会根据流程定义里的节点运行,在遇到state或task时停顿,等待外部用户调用signal,最后会执行到end节点,结束整个流程。
  jBPM中只允许有一个start节点,所以每个流程都是单一入口的,jBPM4中可以允许有多个end节点,所以我们可以在任意位置结束流程。
  jBPM中使用ExecutionService来控制流程实例的启动,浏览,执行,删除等操作

3. state节点
  状态结点是一个典型的等待状态。同任务结点不同的是,状态结点不会向任务列表添加任务实例。当业务进程需要等待外部系统的干预时,这种结点是很有用的。(需要外部系统干预,但又不是让人去干预)假设如下情况:在进入该结点时,通过node-enter事件向外部系统发送一个消息,然后结点进入等待状态;当外部系统完成处理,并回送一个消息,这将导致触发一个signal()方法的运行,该方法重新激活正在等待的流程继续下行
  jBPM中使用ExecutionService来控制对state的signal操作。

4. task节点
  任务结点(task-node)任务结点是代表由人介入的一个或多个任务。因此当流程运行到一个任务结点时,会生成“任务实例对象(taskinstances)”,并添加到参与人的任务列表中,之后结点会处于等待状态,直到参与人完成他们的任务,并激活流程继续向下执行。
   task节点可以使用assignee,swimelane等方式为任务定义分配到某个人或者某个组,对应的用户可以执行completeTask()结束任务,并控制任务结束后流程实例向哪个方向前进。
  jBPM中使用TaskService控制task的各项操作。

5. Identity身份验证
   jBPM中的身份验证分为User,Group和Membership三部分,用户表示登陆用户,Group表示用户组,用户和用户组之间的关联关系保存在Membership中。User和Group与Task中的assignee和swimelane是息息相关的。
6.事件
   Event反映的是流程执行中的各个时刻。在流程执行中JBPM引擎会在计算下一个状态的时候触发各种事件。一个事件通常和流程定义中的一个元素相关联,比如流程定义本身,节点或者转移。大部分的元素能够触发不同类型的事件,比如一个节点可以触发节点进入事件,节点离开事件。事件其实是和动作连接在一起的。每个事件维护一个动作列表。当JBPM引擎触发一个事件的时候,该事件维护的动作列表中的动作将被执行。

JBPM中事件类型是写死在事件类中的,共有16种:
EVENTTYPE_TRANSITION ="transition"; // 转移
EVENTTYPE_BEFORE_SIGNAL ="before-signal"; // 发信号前
EVENTTYPE_AFTER_SIGNAL ="after-signal"; // 发信号后
EVENTTYPE_PROCESS_START ="process-start"; // 处理开始状态
EVENTTYPE_PROCESS_END ="process-end"; // 处理结束状态
EVENTTYPE_NODE_ENTER ="node-enter"; // 进入节点
EVENTTYPE_NODE_LEAVE ="node-leave"; // 离开节点
EVENTTYPE_SUPERSTATE_ENTER ="superstate-enter"; //进入超级状态
EVENTTYPE_SUPERSTATE_LEAVE ="superstate-leave"; //离开超级状态
EVENTTYPE_SUBPROCESS_CREATED ="subprocess-created"; //子流程创建
EVENTTYPE_SUBPROCESS_END ="subprocess-end"; // 子流程结束
EVENTTYPE_TASK_CREATE ="task-create"; // 任务创建
EVENTTYPE_TASK_ASSIGN ="task-assign"; // 任务分派
EVENTTYPE_TASK_START ="task-start"; // 任务启动
EVENTTYPE_TASK_END = "task-end";// 任务结束
EVENTTYPE_TIMER = "timer"; //定时器

7.transition
   关联两个节点,用于表示节点的走向

8.常用类说明
  ProcessEngine:它是整个jBPM4的入口,并且是单例模式。通过它可以获取processEngine,并藉此获得工作流引擎所提供的各种服务
  RepositoryService:控制流程定义的发布,浏览,删除等操作
  ExecutionService:控制流程实例的启动,浏览,执行,删除等操作

  IdentityService:控制身份的各项操作

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对jBPM4.3数据库的几张表简单介绍

JBPM4_DEPLOYMENT   流程定义表
JBPM4_DEPLOYPROP 流程定义属性表

JBPM4_EXECUTION  流程实例表
JBPM4_HIST_ACTINST 流程活动(节点)实例表

JBPM4_HIST_DETAIL  流程历史详细表

JBPM4_HIST_PROCINST 流程实例历史表

JBPM4_HIST_TASK  流程任务实例历史表
JBPM4_HIST_VAR  流程变量(上下文)历史表

JBPM4_ID_GROUP 角色表
JBPM4_ID_MEMBERSHIP 用户角色表
JBPM4_ID_USER  用户表
JBPM4_JOB  定时表
JBPM4_LOB  存储表
JBPM4_PARTICIPATION 参与者表
JBPM4_SWIMLANE  泳道表
JBPM4_TASK 任务表
JBPM4_VARIABLE 上下文表

红色的表为经常使用的表.这里不使用JBPM自己的权限角色定义.

发布一个流程deploy后
jbpm4_deployment新增一条记录
jbpm4_deployprop新增三条记录
jbpm4_lob新增一条记录

开始一个流程startProcessInstanceByKey后
jbpm4_execution新增一条记录
jbpm4_hist_actinst新增一条记录
jbpm4_hist_procinst新增一条记录
jbpm4_hist_task新增一条记录
jbpm4_task新增一条记录

流程定义相关的布署信息就存储在(1) JBPM4_DEPLOYMENT、(2) JBPM4_DEPLOYPROP 及(3)JBPM4_LOB 中。上传一个包含png和jpdl.xml的zip包后,JBPM4_DEPLOYMENT多一条记录JBPM4_DEPLOYPROP多三条, JBPM4_LOB多两条。
(4)J B PM4_HIST_PROCINST 与(5) JBPM4_HIST_ACTINST 分别存放的是ProcessInstance、Activity Instance的历史记录。
(6)JBPM4_EXECUTION主要是存放JBPM4的执行信息,Execution机制代替了JBPM3的Token机制(详细参阅JBPM4的PVM机制,过段时间我也会进一步分析)。
(7)JBPM4_TASK 存放需要人来完成的Activities,需要人来参与完成的Activity 被称为Task。
(8)JBPM4_PARTICIPATION存放Participation的信息,Participation的种类有Candidate、Client、Owner、Replaced Assignee和Viewer。而具体的Participation既可以是单一用户,也可以是用户组。
(9)JBPM4_SWIMLANE。 Swim Lane是一种Runtime Process Role。通过SwimLane,多个Task可以一次分配到同一Actor身上。
(10) JBPM4 _VARIABLE 存的是进行时的临时变量。
(11) JBPM4_HIST_DETAIL 保存Variable的变更记录。
(12)JBPM4_HIST_VAR 保存历史的变量 。
(13) JBPM4_HIST_TASK Task的历史信息。
(14)JBPM4_ID_GROUP (15)JBPM_ID_MEMBERSHIP (16)JBPM4_ID_USER这三张表很常见了,基本的权限控制,关于用户认证方面建议还是自己开发一套,JBPM4的功能太简单了,使用中有很多需要难以满足。
(17) JBPM4_JOB 存放的是Timer的定义。

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