第八章 多态 成员对象的清理工作。引用计数构造器内部多态行为,初始化(真)

1.清理

  • 一个对象拥有自己的成员对象,并且知道他们应该存活多久,因此一个对象可以调用其特殊方法对其成员对象进行释放。
    然而,如果这些成员对象存在于其他一个或多个对象共享的情况,问题就复杂了,这个时候需要使用引用计数来跟踪仍旧访问着共享对象的对象数量。
  • 下面的代码可以清楚的说明这个问题的解决办法,也是引用计数法
    class Shared{
    	private int refcount = 0;
    	private static long counter = 0;
    	private final long id = counter ++;
    	public Shared(){
    		System.out.println("Createing " + this);
    	}
    	//每有一个对象使用就调用这个方法进行加1,
    	public void addRef(){
    		refcount ++;
    	}
    	protected void dispose(){
    		//如果共享这个对象都使用完了就清理这个类
    		if (--refcount == 0) {
    			System.out.println("Disposiing" + this);
    		}
    	}
    }
    
    class Composing{
    	private Shared shared;
    	private static long counter = 0;
    	private final long id = counter ++;
    	public Composing(Shared shared){
    		System.out.println("Createing " + this);
    		this.shared = shared;
    		this.shared.addRef();
    	}
    	protected void dispose(){
    		System.out.println("disposing " + this);
    		shared.dispose();
    	}
    	public String toString(){return "Composing " + id;}
    }
    public class ReferenceCounting {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Shared shared = new Shared();
    		/**
    		 * shared被对个Composing共享,不能释放一个Composiing就把这个shared对象给释放了,
    		 * 这样会报错的,所以使用引用计数,只有到最后一个对象使用完毕后才对shared进行释放
    		 */
    		Composing[] composing = {
    				new Composing(shared),
    				new Composing(shared),
    				new Composing(shared),
    				new Composing(shared),
    				new Composing(shared)
    		};
    		for (Composing c : composing) {
    			c.dispose();
    		}
    	} }
    

2.构造器内部的多态方法调用行为

  • 什么意思呢,就是在一个父类的构造器内部调用其可以被子类重写的方法,这一种特殊的情况
    代码如下
    package com.yue.dt;
    
    class Glyph {
    	// 可以被子类覆盖的方法
    	void draw() {
    		System.out.println("Glyph.draw()");
    	}
    
    	Glyph() {
    		System.out.println("Glyph() before draw()");
    		// 调用这个方法,如果子类覆盖这个方法,那么在声明子类的时候回调用子类的这个方法
    		draw();
    		System.out.println("Glyph() after draw()");
    	}
    }
    
    class RoundGlyph extends Glyph {
    	private int radius = 1;
    
    	RoundGlyph(int r) {
    		radius = r;
    		System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(),radius = " + radius);
    	}
    
    	void draw() {
    		System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);
    	}
    }
    
    public class PolyConstructors {
    	public static void main(String[] args) {
    		new RoundGlyph(5);//声明初始化子类
    	}
    }
    /**
     * 输出结果
     * Glyph() before draw() 
     * RoundGlyph.draw(), radius = 0 调用了子类的方法
     * Glyph() after draw()
     * RoundGlyph.RoundGlyph(),radius = 5
     */
    由上面代码可以看出:由于集成过程中构造器的执行顺序问题,在加上调用了可以被子类重写的方法的问题的重合,只是输出了我们意想不到的结果

3.初始化的实际过程

  1. 在其他事物发生之前,将分配给对象的存储空间初始化成二进制的零。
  2. 如前面那样调用基类的构造器。此时调用覆盖后的子类中draw()方法,在调用子类构造器之前调用,由于1,radius (int)被初始化成默认值0,
  3. 按照声明的顺序调用成员的初始化方法。
  4. 最后,调用子类的构造器中的代码。
  • 这样做的好处是所有的东西都至少初始化为0,其中通过“组合”嵌入进类内部的对象引用也被初始化为null,使用这样一个引用会抛出运行时异常。
  • 怎样解决上面的奇葩问题呢。
    那就是不要在父类构造器中填写可以被覆盖的方法,如果要填写方法,就填写父类中private 或者final修饰的方法,尽量避免调用方法,尽可能的简单





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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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