【Android笔记】学习分析第一个分析Android项目

1.第一行代码Android 第2版 郭霖 著

学习分析第一个分析Android项目

在开始创建一个新的项目的时候,AS会默认使用Android模式的项目模式,但这并不是项目真实的目录结构,而是被AS转换过的。如下图所示:

这里写图片描述

这是我们将项目结构模式切换成Project(Android->Project),如下图所示:
这里写图片描述

分析如下:

  1. .gradle和.idea

    这两个目录下放置的都是AS自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。


2.app

项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行。它的目录结构如下:

这里写图片描述

分析如下:

  1. build

    这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更加复杂,可不过多关心。

  2. libs

    如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

  3. androidTest

    此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

  4. java

    该目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的MainActivity文件就在里面。

  5. res

    这个目录下的内容就多了,存放着项目中使用的所有图片、布局、字符串等资源。这个目录还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以不用担心整个res过乱。

  6. AndroidMainfest.xml

    这个整个Android项目的配置文件,在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

  7. test

    这是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

  8. .gitgnore

    这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制以外,作用与外层.gitgnore文件类似。

  9. app.iml

    Intellij IDEA项目自动生成的文件。

  10. build.gradle

    这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

  11. proguard-rules.pro

    这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常就会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。


3.build

这个目录也不需过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

4.gradle

这个目录下包含了gradle wrapple的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否联网下载gradle。

AS默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击AS导航栏->File->Settings->Build,Execution,Deployment->Gradle,进行配置更改。

5..gitignore

这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制以外。

6.build.gradle

这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。

7.gradle.properties

这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

8.gradlew和gradlew.bat

这两个文件是用来在命令行界面执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

9.Hello.iml

iml文件是所有Intellij IDEA项目都会自动生成的一个文件(AS 是基于Intellij IDEA开发的),用于标识这是一个Intellij IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

10.Iocal.properties

这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们不需要修改。除非本机的SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可,

11.setting.gradle

这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于Hello项目中就只有一个app模块,因此该文件也就引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。


Android程序的设计讲究逻辑和视图分离,因此是不推荐在活动直接编写界面的,更加通用的一种做法是,在布局文件中编写界面,然后在活动中引入进来。

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