多态

多态的三个必要条件:继承,重写,父类引用指向子类对象。

多态的一个好处是:当子类比较多时,也不需要定义多个变量,可以只定义一个父类类型的变量来引用不同子类的实例。

基本上想要实现出来的是某些子类对象时,就可以考虑定义它们的父类实现继承,然后在子类里重写父类方法,最后通过父类引用指向子类对象实现多态。

public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        // 借助多态,主人可以给很多动物喂食
        Master ma = new Master();
        ma.feed(new Animal(), new Food());
        ma.feed(new Cat(), new Fish());
        ma.feed(new Dog(), new Bone());
    }
}

// Animal类及其子类
class Animal{
    public void eat(Food f){
        System.out.println("我是一个小动物,正在吃" + f.getFood());
    }
}

class Cat extends Animal{
    public void eat(Food f){
        System.out.println("我是一只小猫咪,正在吃" + f.getFood());
    }
}

class Dog extends Animal{
    public void eat(Food f){
        System.out.println("我是一只狗狗,正在吃" + f.getFood());
    }
}

// Food及其子类
class Food{
    public String getFood(){
        return "事物";
    }
}

class Fish extends Food{
    public String getFood(){
        return "鱼";
    }
}

class Bone extends Food{
    public String getFood(){
        return "骨头";
    }
}

// Master类
class Master{
    public void feed(Animal an, Food f){
        an.eat(f);
    }
}
运行结果:
我是一个小动物,正在吃事物
我是一只小猫咪,正在吃鱼
我是一只狗狗,正在吃骨头

如果方法的修饰符是private、static、final(static和final将在后续讲解),或者是构造方法,那么编译器将可以准确地知道应该调用哪个方法,我们将这种调用方式 称为静态绑定(static binding)。

与此对应的是,调用的方法依赖于对象的实际类型, 并在运行时实现动态绑。


总结:对象的类型转换在程序运行时检查,向上转型会自动进行,向下转型的对象必须是当前引用类型的子类。


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