程序启动画面 QSplashScreen

当程序开启时,显示一个启动画面,待程序初始完成后,启动画面消失,这里使用

Qpixmap来创建一个Qpixmap对象,设置启动图片,启动图片格式为png,合适的大小256*256,使用JPG可能会读不出来

    QPixmap pixmap("F:/QT/exercise/project 1/QT_10/build-SplashScreen-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug/qt222.png");
    QSplashScreen splash(pixmap);
    splash.show();

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QPixmap pixmap("F:/QT/exercise/project 1/QT_10/build-SplashScreen-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug/qt222.png");
    QSplashScreen splash(pixmap);
    splash.show();
    a.processEvents();
    MainWindow w;
    w.show();
    splash.finish(&w);
    return a.exec();
}
 

在窗口初始化结束后,使用

    splash.finish(&w);

来关闭初始化动画

路径设置注意是/而不是\。

在初始化时,由于主窗口初始化速度非常快,因此在窗口创建时加入延时:

#include "mainwindow.h"
#include <QTextEdit>
#include <windows.h>
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle("Splash Example");
    QTextEdit *edit=new QTextEdit;
    edit->setText("Splash Example!");
    setCentralWidget(edit);
    resize(600,450);
    Sleep(100);
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
 
}
延时函数Sleep(100);头文件为<windows.h>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值