Object类的声明与构造函数
public final class Objects{
private Objects(){
throw new AssertionError("No java.util.Objects instances for you!");
}
}
首先,Objects的声明是public和final的,这意味着所有代码都可以直接访问Objects的静态方法,但是不能够直接的显式继承Objects类。实际上,通过阅读下面的源码,我发现Objects类更像是一个提供大量作用于对象与对象间方法的源码库,通过这一系列的static方法,解决了对象与对象之间的关系以及对象的表示等问题。
其次,Objects的构造方法是private的,通常的private构造方法出现在单例模式中,但是后面的代码段中并没有出现与常规单例模式所对应的private static的Objects对象,因此,开发者这样写的目的就是不允许用户自己声明Object类,构造方法中唯一一行代码便是抛出异常也应证了这个想法。
“No java.util.Objects instances for you!”
Objects不是给你小子用的!
equals:两个对象的相等
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
equals是一个static的方法,返回的值是两个函数是否相等的真值。满足真值需要两个条件之一:
1.两个变量引用了相同的对象
2.如果a非空,则通过其equals(b)方法返回判定值。
这里需要额外提一点,就是a中的equals可能被重写,可能会出现即便b是null,也还是返回true的情况。
deepEquals方法
deepEquals主要针对数组对象。
public static boolean deepEquals(Object a, Object b) {
if (a == b)
return true;
else if (a == null || b == null)
return false;
else
return Arrays