访问控制修饰符
default(缺省):
- 在同一包内可见;
- 不使用任何修饰符;
- 使用对象:类、接口、变量、方法
接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}
private(私有):
- 同一类内可见;
- 不能修饰类(外部类);
- 使用对象:变量、方法
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
public class Logger
{//私有变量format
private String format;
//getFormat方法用来返回format的值
public String getFormat(){
return this.format;
}
//从其他类中调用format,需要定义两个public方法
//setFormat方法用来设置format的值
public void setFormat(String format)
{
this.format = format;
}
}
public(公有):
- 对所有类可见;
- 使用对象:类、接口、变量、方法
由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
public static void main(String[] arguments) {
// ...
}
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
protected(保护):
- 对同一包内的类和所有子类可见;
- 使用对象:变量、方法;
- 不能修饰类(外部类)
子类与基类在同一包中:
被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:
那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected方法,而不能访问基类实例的protected方法。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
class AudioPlayer {
//public所有类都可访问;private只有父类能访问;protected子类可见
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 内容
}
}
class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
//内容
}
}
继承:
- 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
- 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
- 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
非访问修饰符
static(静态):
静态变量:
- 声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化(new)多少对象,它的静态变量只有一份拷贝;
- 静态变量也被称为类变量;
- 局部变量不能被声明为 static变量。
静态方法:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态方法;
- 静态方法不能使用类的非静态变量;
- 静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
public class InstanceCounter
{
//私有类get返回实例数
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount(){
return numInstances;
}
//实例数+1
private static void addInstance(){
numInstances++;
}
//私有方法,用“类名.方法名”调用
InstanceCounter(){
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] arguments){
System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances");
for(int i = 0;i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}
结果:
Starting with 0 instances
Created 500 instances
final():
- final变量:
- final 表示"最后的、最终的",所以变量一旦赋值后,不能被重新赋值;
- 被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值;
- final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
- final方法
- 类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
- 声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
public class Test{
//子类可继承不可修改
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
- final类:
- final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
public final class Test {
// 类体,无法被继承
}
abstract(抽象):
- 抽象类:
- 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
- 一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。
- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
abstract class Caravan{//如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
- 抽象方法:
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。
- 抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
synchronized & volatile:
用于线程的编程。我没学到,以后用到了再现学
- synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
- 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
- volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果第一行中缓冲区的 active 值被使用,那么在第二行的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。