第二章活动

  1. AS只允许打开一个项目,所以要先关闭
    在这里插入图片描述

2.2.2 创建和加载布局

新建java和布局
在这里插入图片描述

写一个按钮

   <!--宽度和父元素一样-->
    <!--高度刚好包含元素就可-->
    <Button
        android:id="@+id/button_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1"
        />

在这里插入图片描述

在活动中加载布局

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        在活动中加载布局
        setContentView(R.layout.first_layout);
    }

项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id ,因此我们刚才创建的first_layout.xml 布局的id 现在应该是已经添加到R文件中了。在代码中去引用布局文件的方法你也已经学过了,只需要调用R.layout.first_layout 就可以得到first_layout.xml 布局的id ,然后将这个值传入setContentView() 方法即可。

2.2.3 在AndroidManifest文件中注册

所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效,而实际上FirstActivity已经在AndroidManifest.xml中注册过了,我们打开app/src/main/AndroidManifest.xml文件

添加主活动

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <!--android:label 指定标题栏的内容-->
        <activity android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity> 

    </application>

如果你的应用程序中没有声明任何一个活动作为主活动,这个程序仍然是可以正常安装的,只是你无法在启动器中看到或者打开这个程序。这种程序一般都是作为第三方服务供其他应用在内部进行调用的,如支付宝快捷支付服务。

2.2.4 在活动中使用Toast

Toast就是提示一下就没有的东西,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。

在点击按钮后弹出Toast
如果爆红是因为cannot resolve symbol
按下Alt+Enter快捷键,重新import包

//        可以通过findViewById() 方法获取到在布局文件中定义的元素,
//        这里我们传入R.id.button_1 ,来得到按钮的实例,
//        这个值是刚才在first_layout.xml中通过android:id 属性指定的。
        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
//        我们通过调用setOnClickListener() 方法为按钮 注册一个监听器,
//        点击按钮时就会执行监听器中的onClick() 方法。
//        因此,弹出Toast的功能当 然是要在onClick() 方法中编写了。
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
           @Override
            public void onClick(View v) {
//               通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来就可以了。
//               makeText() 方法需要传入3个参数。
//               第一个参数是Context ,也就是Toast要求的上下文,
//               由于活动本身就是一个Context 对象,因此这里直接传入FirstActivity.this 即可。
//               第二个参数是Toast显示的文本内容,
//               第三个参数是Toast显示的时长。
               Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button 1",
                       Toast.LENGTH_SHORT).show();
           }
        });

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2.2.5 在活动中使用Menu(界面右上角目录)

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