Redis五大数据类型底层实现总结

Redis包含字符串、列表、哈希、集合、有序集合五大数据类型,针对每一类型都给出了多种底层实现,使得Redis在执行命令时,能够针对不同的使用场景,对对象设置多种不同的数据结构实现,从而优化对象在不同场景下的使用效率。

1. 字符串 

场景编码
值为可用long类型保存的整数int
值为可用long double类型保存的浮点数embstr或raw
值为字符串,或因长度太大无法用long类型表示的整数,或因长度太大无法用long double类型表示的浮点数embstr或raw
  •  当值为字符串,且长度小于32字节时,对象的编码设置为embstr;长度大于32字节时,对象编码设置为raw。
  • embstr编码和raw编码都使用SDS保存字符串值,其中embstr编码是专门用于保存短字符串的一种优化编码方式。raw编码会调用两次内存分配,而embstr编码只调用一次,将所有的数据保存在一块连续的内存内,更好地利用了缓存带来的优势。
  • 编码转换:当向int编码的值调用如append命令对其进行修改,追加了一个字符串时,会由int编码转换为raw编码;由于embstr编码的对象实际是只读的,对其进行修改,也会导致编码转换为raw编码。

2.列表 

场景编码
列表所有字符串元素长度都小于64字节,且保存元素数量小于512个时ziplist
有一个列表元素长度大于64字节,或列表长度大于512个时linkedlist

3. 哈希 

场景编码
所有键值对的键和值字符串长度都小于64字节,且键值对数量小于512个时ziplist
以上条件不满足时hashtable

4. 集合 

 

场景编码
所有元素都是整数值,且元素数量不超过512个时intset
以上条件不满足时hashtable

 5. 有序集合

场景编码具体实现
集合元素数量小于128个,且每个元素长度小于64字节时ziplist每个元素用两个紧邻的压缩列表节点保存,第一个节点保存元素成员,第二个节点保存元素分值。其中集合元素从大到小进行排序。
以上条件不满足时skiplist使用zset结构作为具体实现,一个zset结构包含一个字典和一个跳跃表
  • zset结构中的字典,保证了获取一个元素的分值复杂度为O(1);跳跃表使得能够对集合进行范围型操作。字典和跳跃表会通过指针来共享元素的成员和分值,因此同时使用字典和跳跃表不会浪费额外的内存。
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