源码:
let flag=false
。。。
ajax请求=》返回一个flag=true;
var interval = setInterval(function(){
if(flag == "true"){
console.log("ok");
clearInterval(interval)
}
},100)
什么时候flag变成true?
当时的思路一:在if(flag == "true"){前面打一个debugger,查看正确和错误两种情况下整个代码执行顺序,在代码执行过程中,每次都为flase,关掉debugger,就变为true。这令我很不解。
思路二:在var interval = setInterval(function(){前面使用console.log(flag),查看是否因为这个请求而导致flag变为true,结果依旧为flase。
两种想法均失败,请教同事:
同事的第一步:查看代码逻辑,发现此时是一个定时器,每隔0.1s执行一次,查看flag是否为true。
此时恍然大悟,为什么每次debugger都为false。
第二步,利用f12查看请求返回值,返现返回的是一个html页面,在页面的最下方存在flag=true的语句,定位到问题所在。
结合同事的思维以及整个问题的解决过程总结如下:
问题一:不仔细分析代码,轻易下结论。
作者为什么会写一个定时循环存在,它想实时监测flag的变化,整个页面都没有设置flag变化的地方,那便可以先查看请求的发送。由此可见我的思路一完全是思维定势,不仔细针对情况处理问题的大意想法。查看请求内容很重要,切记。
问题二:异步请求知识点,掌握的很不牢固。
为什么每次debugger都为false,以及为什么在请求后添加console.log依旧为false。便是对异步知识掌握的不牢固的结果。虽然背了很多遍,自以为掌握的很好,可实战经验中表现得确极差。
知识点:js的事件循环会按照代码顺序一遍一遍执行:遇到同步请求先放到调用栈中执行,遇到异步请求放到消息队列中等候,遇到微任务放到微任务队列中。(此问题不涉及微任务,先不考虑)。
现在再来看,为什么console.log后依旧为false。console.log是同步任务,先于ajax和setInteval执行。所以cons即使ole.log放在最后面也是false。
那为什么在setInterval中添加debugger每次都为false,而关掉debugger却为true呢,因为debugger会中断代码执行,此时请求还没返回成功呢,当然会一直为false