1、Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
2、Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。
3、Object.create()
该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
除了对象的原型,Object.create方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
var obj = Object.create({}, {
p1: {
value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
},
p2: {
value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
}
});
// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';
4、Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
只要实例对象处在参数对象的原型链上,isPrototypeOf方法都返回true。
5、Object.prototype.__ proto__
实例对象的__proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。
6、获取原型对象方法的比较
获取实例对象obj的原型对象,有三种方法:
- bj.__ proto__
- obj.constructor.prototype
- Object.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。
7、Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
Object.getOwnPropertyNames方法返回所有键名,不管是否可以遍历。
只获取那些可以遍历的属性,使用Object.keys方法。
8、Object.prototype.hasOwnProperty()
对象实例的hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
hasOwnProperty方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。
Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false
9、in 运算符和 for…in 循环
in运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。
它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
in运算符常用于检查一个属性是否存在。
'length' in Date // true
'toString' in Date // true
获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for…in循环。
10、对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。