如何在 Java 和 Kotlin 之间进行互操作

01

前言

目前kotlin是谷歌首推的开发Android的语言,但由于历史原因,我们绝大部分项目依旧还是以Java为主的,也就是说存在Java和Kotlin两种语言同时开发的情况。

有人会说把老项目全部翻译成Kotlin,的确可以怎么做,但是成本还是挺大的。我们只能一点一点慢慢的向kotlin语言迁移。

那么在迁移的过程中就避免不了Java和Kotlin相互调用的情况。即Kotlin调用Java或者Java调用Kotlin。下面我们就来具体看下两者之间相互操作的一些解决方案。

02

kotlin调用java

 1. 可空性(Nullability)

Java默认有数值可空性而kotlin没有,所以在调用Java的方法的时候不知道会不会收到空值。

所以我们在Kotlin中调用Java的时候需要添加 ?或者 !来告诉Kotlin有可能出现空值。

比如这里有一个Java方法,接受一组字符串后返回一组做字符串:

public Set<String> toSet(Collection<String> elements){
    //TODO
}

那么Kotlin在调用的时候是不能确定输入和输出是否可为空的。就需要使用?或者 !来辅助判断。

为了方便Kotlin调用,我们通常使用 @NotNull 注解来标识Java代码的非原始参数、字段、返回值。

@NotNull
Set<@NotNull String> toSet(@NotNull Collection<@NotNull String> elements){
    //TODO
}

这个Kotlin在调用的时候就明确知道不能为空,这里我们使用的是jetBrain的 @NotNull注解,当然还有其他选择,如下图:

这里还是推荐使用JetBrain或者Android的注解。

2. 前缀属性:(getter、setter)

如果是使用Java bean,那么我们在Kotlin中调用就没有什么问题。

如果你的空参数方法是以get开头的,那么Kotlin就知道这是getter,就可以通过属性名来访问它。

相同的如果是由set开头的单一参数方法,那么Kotlin就知道这是setter,就通过属性名直接赋值。

当然is的工作原理也是和它们类似的。 

我们定义一个Java bean:

class User {
    
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Kotlin中访问

val user = User()
user.name = "四爷" //赋值
val age = user.age //获取age字段值

3. 关键字(keywords)

kotlin中有很多系统定义的关键字如 fun is in objects、typeof、val、var、when、typealias等。

这些关键字在java是可以被使用的,但是在kotlin却是不行的。

函数或者参数使用了这些关键字,那么kotlin在调用的时候会出现一些问题,比如Java中定义了一个方法名叫 is 的方法。那么在Kotlin中直接调用就会报错。

那么最简单的方法就是重命名Java方法,但如果调用的是三方库的方法,就很难去重命名了。

所以我们另一种解决方式是在Kotlin调用java方法的时候加上 `` 反引号来使用。

 Utils.`is`()

但是我们如果能重命名还是重命名,以防止代码出现太多的符号。 

4. 避免在任何扩展方法和扩展属性上使用Any

5. 运算符重载(operator Overloading)

在Java不存在运算符重载,而kotlin有。比如:

a+b => a.plus(b)

在kotlin中将运算符 + 翻译为了方法 plus。

如果在Java中使用了同样的方法名称,比如 加(plus)、 减(minus)或者其他运算符名称,那么请务必确保他们与运算符兼容,避免意外调用他们。

  

03

Java调用Kotlin

1. JvmName & JvmMultifileClass

当我们在迁移的时候会将Java的工具类翻译为Kotlin拓展函数或者顶层函数。但是这样处理之后,在Java文件中是无法直接调用的,此时我们需要加注解 @file:JvmName(“文件名称”):

Ext.kt文件

@file:JvmName("ExtUtils")
package com.demo.javaAndKotlin

fun a(): String {
    ...
}

fun b(): String {
    ...
}

这里我们将名称命名为ExtUtils。此外,我们可能还有其他的顶层函数或者扩展函数。按照上面这种方式我们也可以指定一个其他的名称,但是如果我们也想使用ExtUtils这个名称的时候会报错:

 Duplicate JVM class name 

此时我们需要在不同的文件中加入新的注解 @file:JvmMultifileClass 。意思是将所有的文件合并到一个新的名称为ExtUtils文件中。

ExtOther.kt文件

@file:JvmMultifileClass
@file:JvmName("ExtUtils")
package com.demo.javaAndKotlin

fun c(str: Any): String {
   ...
}

我们在Ext.kt文件中也加入@file:JvmMultifileClass注解,我们就可以在Java文件中直接使用ExtUtils来调用 a()、b()、c()方法了。

2. JvmField 

在 kotlin中我们使用的数据类即 data class 是不需要指定getter和setter的,可以直接通过字段名来访问它们。但是如果是在Java文件中调用data class依旧是需要使用getter和setter方法进行调用的。这里我们是可以修改他们的,那就是使用 @JvmField 注解,通过注解,可以直接将字段暴露出去进行访问。

data class Person(
    @JvmField var name: String,
    @JvmField var age: Int
)
//java中调用
Person person = new Person("",1);
person.name = "";
person.age = 10;

但是也有例外就是lateinit修饰的字段会自动暴露,无需指定@JvmField注解。还有const修饰的字段也是一样会自动暴露。

另外,如果我们想在Java中调用setName的时候修改这个属性名称不叫setName,这里我们需要使用@set:JvmName 注解。同理修改getName使用@get:JvmName 。需要注意的是,指定了@set:JvmName或者@get:JvmName注解后不需要在指定@JvmField了。

data class Person(
    @set:JvmName("changeName")
    var name: String,
    @JvmField var age: Int,
    @get:JvmName("likesPink")
    var likesPink: Boolean
){
    lateinit var address:String
}

3. JvmStatic

当我们将Java文件的静态方法迁移到Kotlin中时,我们会将其放在 companion object中,但是这样处理之后在Java文件中无法直接调用,得通过companion对象实例方法来调用。

class MyService {
    internal fun doWork() {
        ...
    }

    companion object {
        fun schedule(context: Context) {
            ...
        }
    }
}

//在Java中调用
MyService.Companion.schedule(this);

幸运的是Kotlin提供了 @JvmStatic 注解。他会让Kotlin在编译器完成类封装后生成一个静态方法。

class MyService {
    internal fun doWork() {
        ...
    }

    companion object {
        @JvmStatic
        fun schedule(context: Context) {
                ...
        }
    }
}
//在Java中调用
MyService.schedule(this);

4. JvmOverloads

在Kotlin中我们可以给函数的参数设置默认值,即默认参数。但是这个功能在Java中是没有的。如果不做任何处理,那么在Java中调用函数的时候,就必须每个参数都要传入。那么我们设置的默认参数就没有任何意义了。

所以,Kotlin给我们提供了 @JvmOverloads注解,使用这个注解后,会让Kotlin编译器按照从左向右的顺序依次为每一个可选参数生成重载。 

@JvmOverloads
fun Bitmap.resize(width: Int, height: Int = 200) {
    ...
}
//java调用
ExtUtils.resize(bitmap,100);

这里我们在Kotlin中很容易就理解了Bitmap.resize方法的含义,但是ExtUtils.resize这样调用的时候,方法名不够明确。所以我们可以使用@JvmName注解来指定名称。

@JvmName("resizeBitmap")
@JvmOverloads
fun Bitmap.resize(width: Int, height: Int = 200) {
    ...
}
//java调用
ExtUtils.resizeBitmap(bitmap,100);

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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