指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。
1.指针和引用的定义和性质区别:
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
(8)从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。
2.指针和引用作为函数参数进行传递时的区别。
(1)指针作为参数进行传递:
#include<iostream> using namespace std; void swap(int *a,int *b) { int temp=*a; *a=*b; *b=temp; } int main(void) { int a=1,b=2; swap(&a,&b); cout<<a<<" "<<b<<endl; system("pause"); return 0; }
结果为2 1;
用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的,是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*a实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的。
再看一个程序;
#include<iostream> using namespace std; void test(int *p) { int a=1; p=&a; cout<<p<<" "<<*p<<endl; } int main(void) { int *p=NULL; test(p); if(p==NULL) cout<<"指针p为NULL"<<endl; system("pause"); return 0; }
运行结果为:
0x22ff44 1
指针p为NULL
大家可能会感到奇怪,怎么回事,不是传递的是地址么,怎么p回事NULL?事实上,在main函数中声明了一个指针p,并赋值为NULL,当调用test函数时,事实上传递的也是地址,只不过传递的是指地址。也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址。当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数中的p何test函数中使用的p不是同一个变量,存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test函数中对p进行修改,并不会影响到main函数中的p的值。
如果要想达到也同时修改的目的的话,就得使用引用了。
(2)将引用作为函数的参数进行传递。
在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。
看下面这个程序:
#include<iostream> using namespace std; void test(int &a) { cout<<&a<<" "<<a<<endl; } int main(void) { int a=1; cout<<&a<<" "<<a<<endl; test(a); system("pause"); return 0; }
输出结果为: 0x22ff44 1
0x22ff44 1
再看下这个程序:
这足以说明用引用进行参数传递时,事实上传递的是实参本身,而不是拷贝。
所以在上述要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。
#include<iostream> using namespace std; void test(int *&p) { int a=1; p=&a; cout<<p<<" "<<*p<<endl; } int main(void) { int *p=NULL; test(p); if(p!=NULL) cout<<"指针p不为NULL"<<endl; system("pause"); return 0; }
输出结果为:0x22ff44 1
指针p不为NULL
使用引用形参的优点:
在向函数传递大对象时,需要使用引用形参。虽然赋值实参对于内置数据类型的对象或者规模较小的类型来说没有什么问题,但是对于大部分的类型或者大型数组,它的效率就比较低了。另外,某些类型是无法复制的。使用引用形参,函数可以直接访问实参对象,而无须复制它。
示例:
bool isShorter(const string &str1,const string &str2)//const
{
return str1.size()<str2.size();
}
由于string对象可能非常的长,我们希望避免复制操作。
如果使用引用形参的唯一目的是避免复制形参,则应将形参定义为const引用。
使用引用形参应该注意的:
int incr(int &val)
{
return ++val;
}
void main(void)
{
short v1=1;
const int v2=10;
int v3=20;
incr(v1); //错误,v1不是int
incr(v2); //错误,v2是const
incr(v3); //正确
incr(10); //错误
}
所以,调用非const类型的引用形参,实参必须不是const类型的,而且实参的类型和形参的类型应当一致。
一个引用形参被翻译成一个指针变量,相应的实参被翻译成这个实参的地址。当在函数中被使用时,指针形参被自动的去引用,从而产生对应实参的别名。(from数据结构与算法分析)
在以上例子中,引用形参 val被翻译成一个指针变量,调用incr(v3)时,v3这个实参被翻译成v3的地址。