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多线程的那点儿事(之无锁队列)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】      对于编写多线程的朋友来说,队列具有天生的互斥性。在队列里面,一个负责添加数据,一个负责处理数据。谁也不妨碍谁,谁也离不开谁。所以,队列具有天生的并行性。 [c...

2013-01-24 20:53:02

阅读数:249

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多线程的那点儿事(之多线程调试)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     软件调试是我们软件开发过程中的重要一课。在前面,我们也讨论过程序调试,比如说这里。今天,我们还可以就软件调试多讲一些内容。比如说条件断点,数据断点,多线程断点等等。 ...

2013-01-24 20:52:06

阅读数:201

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多线程的那点儿事(之避免死锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】 预防死锁的注意事项: (1)在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程 (2)时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁 (3)如果自己的模块可能重复使用一个...

2013-01-24 20:51:13

阅读数:234

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多线程的那点儿事(之死锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     相信有过多线程编程经验的朋友,都吃过死锁的苦。除非你不使用多线程,否则死锁的可能性会一直存在。为什么会出现死锁呢?我想原因主要有下面几个方面:     (1)个人使用锁的经验差...

2013-01-24 20:50:35

阅读数:283

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多线程的那点儿事(之生产者-消费者)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     生产者-消费者是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产者对资源的不断创造;第二就是满足消费者对资源的不断索取。当然,因为空间是有限的,所以资源既不能无限...

2013-01-24 20:50:06

阅读数:230

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多线程的那点儿事(之嵌套锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     嵌套锁这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个锁。但是,有一点比...

2013-01-24 20:49:39

阅读数:259

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多线程的那点儿事(之读写锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很...

2013-01-24 20:49:09

阅读数:248

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多线程的那点儿事(之原子锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     原子锁是多线程编程中的一个特色。然而,在平时的软件编写中,原子锁的使用并不是很多。这其中原因很多,我想主要有两个方面。第一,关于原子锁这方面的内容介绍的比较少;第二,人们在编程上...

2013-01-24 20:48:38

阅读数:294

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多线程的那点儿事(之C++锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】       编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了, [cpp] ...

2013-01-24 20:48:08

阅读数:225

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多线程的那点儿事(之windows锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     在windows系统中,系统本身为我们提供了很多锁。通过这些锁的使用,一方面可以加强我们对锁的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的锁以下四种:临界区,互斥量,信...

2013-01-24 20:47:38

阅读数:250

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多线程的那点儿事(之自旋锁)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     自旋锁是SMP中经常使用到的一个锁。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。这些cpu相互之间是独...

2013-01-24 20:47:06

阅读数:255

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多线程的那点事儿(之数据互斥)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确的。简单一点说,就是保证数据在执行...

2013-01-24 20:46:34

阅读数:243

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多线程的那点儿事(之数据同步)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     多线程创建其实十分简单,在windows系统下面有很多函数可以创建多线程,比如说_beginthread。我们就可以利用它为我们编写一段简单的多线程代码, ...

2013-01-24 20:45:56

阅读数:228

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多线程的那点儿事(基础篇)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】         多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的...

2013-01-24 20:45:09

阅读数:255

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