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原创 cocos2d-js学习笔记---场景转换(scene),颜色图层,变量获得
一:场景转换(Scene)1,场景栈---pushScene(进栈,显示临时场景),popScene(出栈,显示上一个场景):现有A,B场景,A场景正在运行,需要临时进入B场景,即一会还要回A场景cc.director.pushScene(B_Scene);cc.director.popScene();2,直接进入场景---runScene(通
2015-06-21 16:20:37 3021
原创 python2.7爬虫学习笔记(一)---Urllib库的使用
扒一个网页构造Requestpost和get数据传送设置headersProxy(代理)的设置Timeout设置URLError异常处理cookie的使用
2015-06-03 20:14:13 12155
原创 DOM事件学习笔记
事件流:描述的是从页面中接收事件的顺序事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档),如下 //当点击按钮时,浏览器也认为你点击了它的父元素div,同样也认为你点击了div的父元素,逐级向上到html,直到document为止事件捕获:与事件冒泡截然相反,它认为
2015-06-02 20:28:43 996
空空如也
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