引言
本文分为以下三部分循序渐进走进 HTTP/1.x 的 keep-alive 与 HTTP/2 多路复用:
- HTTP/1.x keep-alive 是什么
- HTTP/2 多路复用
- HTTP/1.x keep-alive 与 HTTP/2 多路复用区别
下面正式开始吧
HTTP/1.x keep-alive
在一文走进 TCP 与 HTTP 中,我们介绍过,HTTP 协议是建立在 TCP 协议上的应用层协议, HTTP 协议最初是一个非常简单的协议,通信方式也是采取简答的请求-应答的模式,即:客户端与服务器端的的每次请求都需要创建 TCP 连接,服务器响应后断开 TCP 连接,再请求再创建断开。
在 HTTP/0.9 与 早期 HTTP/1.0 中,默认的就是这种,但这种频繁的创建、断开连接无疑是极大的消耗性能
TCP连接的新建成本很高,因为客户端和服务器建立连接时需要“三次握手”,发送 3 个数据包,需要 1 个 RTT;关闭连接是“四次挥手”,4 个数据包需要 2 个 RTT,并且开始时发送速率较慢(slow start),随着网页加载的外部资源越来越多,这个问题就愈发突出了
所以 HTTP/1.0 引入了 keep-alive 长连接,HTTP/1.0 中是默认关闭的,可以通过 Connection: keep-