使用canvas怎么实现文本内容自动换行

 // ctx: 画布的上下文环境
 // content: 需要绘制的文本内容
 // drawX: 绘制文本的x坐标
 // drawY: 绘制文本的y坐标
 // lineHeight:文本之间的行高
 // lineMaxWidth:每行文本的最大宽度
 // lineNum:最多绘制的行数
function textPrewrap(ctx, content, drawX, drawY, lineHeight, lineMaxWidth, lineNum) {
    var drawTxt = ''; // 当前绘制的内容
    var drawLine = 1; // 第几行开始绘制
    var drawIndex = 0; // 当前绘制内容的索引
    // 判断内容是否可以一行绘制完毕
    if(ctx.measureText(content).width <= lineMaxWidth) {
        ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i), drawX, drawY);
    } else {
        for (var i = 0; i <= content.length; i++) {
            drawTxt += content[i];
            if (ctx.measureText(drawTxt).width > lineMaxWidth) {
                if (drawLine === lineNum) {
                    // 最后一行添加省略号
                    ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i) + '...', drawX, drawY);
                    break;
                } else {
                    // 不是最后一行的情况
                    ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i + 1), drawX, drawY);
                    drawIndex = i + 1;  // 记录当前行最后一个字符串的下一个idnex,用于绘制下行第一个字
                    drawLine += 1;  // 行数+1
                    drawY += lineHeight; // 绘制内容的y坐标对应增加行高
                    drawTxt = ''; // 重置绘制的内容
                }
            }
        }
    }
}
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实现带下划线的自动文本,您可以使用 `StaticLayout` 类。这个类可以帮助您实现文本的绘制,并且可以根据文本内容中包含的特定字符来添加下划线。下面是一个示例代码: ```java TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(50); String text = "1234567890"; float x = 100; float y = 200; int width = 500; // 文本宽度限制,超过这个宽度会自动 StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false); canvas.save(); canvas.translate(x, y); staticLayout.draw(canvas); canvas.restore(); // 添加下划线 for (int i = 0; i < text.length(); i++) { char c = text.charAt(i); if (c == '0' || c == '6' || c == '9') { int lineStart = staticLayout.getLineForOffset(i); int lineEnd = staticLayout.getLineForOffset(i + 1); float startX = staticLayout.getLineLeft(lineStart) + x; float endX = staticLayout.getLineRight(lineEnd) + x; float underlineY = y + staticLayout.getLineBaseline(lineStart) + textPaint.getFontMetrics().descent; canvas.drawLine(startX, underlineY, endX, underlineY, textPaint); } } ``` 在这个示例中,我们首先创建一个 `TextPaint` 对象,并设置文字大小为 50。然后,我们定义要绘制的文本内容和位置,以及文本的宽度限制。接下来,我们创建一个 `StaticLayout` 对象,通过传入文本、`TextPaint` 对象、宽度限制等参数来构建多文本布局,并在画布上绘制出来。 最后,我们遍历文本中的每个字符,如果字符是 '0'、'6' 或 '9',则根据字符所在的信息,获取下划线的起始位置和结束位置,并使用 `canvas.drawLine` 方法绘制下划线。 请注意,这只是一个示例代码,您可以根据实际需求进修改和优化。希望对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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