火星坐标系,百度坐标系,wgs84坐标系转换算法

一 坐标介绍

1 wgs84坐标系:是国际上通用的地理坐标系,也就是我们常说的经度纬度多少多少。比如08年汶川大地震报的经纬度就是基于这个坐标系。而我们常见的一些设备比如gps也是以这个坐标系为参考的。

2 火星坐标系:主要是因为国家安全的原因为了保护一些比较敏感的坐标位置,在大天朝所有获取地图数据的第一个关卡就是国家测绘局,在他们出产的所有地图在wgs84的基础上进行一次加密,也就是所谓的按照一定的坐标偏移算法到另外一个坐标系,这个坐标系是特有的切是变化的,大家习惯性的把他称为火星坐标系。正是因为火星坐标系的存在我们直接拿gps采集的数据在地图上显示始终都有偏差,原因就是因为两个坐标系都不一样造成的。

3 百度坐标系:百度的地图也是买的,他们买来的数据也是火星坐标系的,百度由于其平台非常知名,只要上过网的都知道百度,所以百度有这个能力搞一个自己的坐标系,再加之免费使用,用户多也就自然而然的逐渐让大家习惯了。


二 坐标换算

   既然是三种坐标系,而且这些坐标系跟我们程序员息息相关,怎么实现他们的转换,要实现转换就得知道他们的转换算法。这里也是从网上东搜西搜的找到一些转换算法的代码。因为坐标的加密算法是会变化的,这些算法也并不是一定就是准确的,所以使用的时候作为参考吧。

1 WGS84坐标转火星坐标的算法最早成形的版本是https://on4wp7.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/21483#353936


  1. using System;  
  2.   
  3. namespace Navi  
  4. {  
  5.     class EvilTransform  
  6.     {  
  7.         const double pi = 3.14159265358979324;  
  8.   
  9.         //  
  10.         // Krasovsky 1940  
  11.         //  
  12.         // a = 6378245.0, 1/f = 298.3  
  13.         // b = a * (1 - f)  
  14.         // ee = (a^2 - b^2) / a^2;  
  15.         const double a = 6378245.0;  
  16.         const double ee = 0.00669342162296594323;  
  17.   
  18.         //  
  19.         // World Geodetic System ==> Mars Geodetic System  
  20.         public static void transform(double wgLat, double wgLon, out double mgLat, out double mgLon)  
  21.         {  
  22.             if (outOfChina(wgLat, wgLon))  
  23.             {  
  24.                 mgLat = wgLat;  
  25.                 mgLon = wgLon;  
  26.                 return;  
  27.             }  
  28.             double dLat = transformLat(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);  
  29.             double dLon = transformLon(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);  
  30.             double radLat = wgLat / 180.0 * pi;  
  31.             double magic = Math.Sin(radLat);  
  32.             magic = 1 - ee * magic * magic;  
  33.             double sqrtMagic = Math.Sqrt(magic);  
  34.             dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);  
  35.             dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.Cos(radLat) * pi);  
  36.             mgLat = wgLat + dLat;  
  37.             mgLon = wgLon + dLon;  
  38.         }  
  39.   
  40.         static bool outOfChina(double lat, double lon)  
  41.         {  
  42.             if (lon < 72.004 || lon > 137.8347)  
  43.                 return true;  
  44.             if (lat < 0.8293 || lat > 55.8271)  
  45.                 return true;  
  46.             return false;  
  47.         }  
  48.   
  49.         static double transformLat(double x, double y)  
  50.         {  
  51.             double ret = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y + 0.2 * Math.Sqrt(Math.Abs(x));  
  52.             ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;  
  53.             ret += (20.0 * Math.Sin(y * pi) + 40.0 * Math.Sin(y / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;  
  54.             ret += (160.0 * Math.Sin(y / 12.0 * pi) + 320 * Math.Sin(y * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;  
  55.             return ret;  
  56.         }  
  57.   
  58.         static double transformLon(double x, double y)  
  59.         {  
  60.             double ret = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1 * Math.Sqrt(Math.Abs(x));  
  61.             ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;  
  62.             ret += (20.0 * Math.Sin(x * pi) + 40.0 * Math.Sin(x / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;  
  63.             ret += (150.0 * Math.Sin(x / 12.0 * pi) + 300.0 * Math.Sin(x / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;  
  64.             return ret;  
  65.         }  
  66.     }  
  67. }  

2下面是 图吧坐标转WGS84坐标的JavaScript实现,来源于图吧官方的JS文件。


  1. function mapBar2WGS84(x, y) {    
  2.     x = parseFloat(x) * 100000 % 36000000;    
  3.     y = parseFloat(y) * 100000 % 36000000;    
  4.     
  5.     x1 = parseInt( - (((Math.cos(y / 100000)) * (x / 18000)) + ((Math.sin(x / 100000)) * (y / 9000))) + x);    
  6.     y1 = parseInt( - (((Math.sin(y / 100000)) * (x / 18000)) + ((Math.cos(x / 100000)) * (y / 9000))) + y);    
  7.     
  8.     x2 = parseInt( - (((Math.cos(y1 / 100000)) * (x1 / 18000)) + ((Math.sin(x1 / 100000)) * (y1 / 9000))) + x + ((x > 0) ? 1 : -1));    
  9.     y2 = parseInt( - (((Math.sin(y1 / 100000)) * (x1 / 18000)) + ((Math.cos(x1 / 100000)) * (y1 / 9000))) + y + ((y > 0) ? 1 : -1));    
  10.     
  11.     return [x2 / 100000.0, y2 / 100000.0];    
  12. }   

这些代码都是在网上搜索到的,所以使用的时候作为参考并不一定准确。
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MATLAB是一种用于科学计算和工程设计的高级编程语言和环境,其中包含了许多与坐标转换相关的函数和工具。 WGS84是一种用于描述地球三维空间位置的坐标系统。它是全球通用的地理坐标系统,广泛应用于GPS导航、地理信息系统和地图制作等领域。WGS84坐标系基于地球的椭球体模型,并采用经度、纬度和海拔高度三个维度表示地球上的点。 火星坐标是一种特殊的坐标系,用于描述火星上的三维空间位置。与地球上的坐标系不同,火星坐标系可以基于不同的火星椭球体模型,而且与WGS84坐标系存在一定的差异。由于火星与地球的形状、大小和自转周期等因素不同,因此需要将火星坐标转换WGS84坐标,以便在地球上表示和使用火星上的地理信息。 MATLAB提供了一些函数和工具箱,可以进行WGS84坐标和火星坐标的转换。例如,可以使用“wgs84Ellipsoid”函数创建一个WGS84椭球体,并使用“getReferenceSphere”函数创建一个火星椭球体模型。然后,可以使用“geodetic2ecef”函数将WGS84坐标转换为地心地理坐标系,再使用“changeEllipsoid”函数将地心地理坐标转换火星坐标。同样,也可以使用相应的逆转换函数进行火星坐标到WGS84坐标的转换。 总之,通过使用MATLAB的函数和工具箱,我们可以方便地实现WGS84坐标和火星坐标之间的转换,满足不同应用场景中的需求。

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