接口的说明

               一个java接口(interface)是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方实现。

             人们常讲的接口的时候,这个词往往有两种不同的含义。一种是指java接口,这是一中java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。另外一种是指具有的方法的特征,是一种逻辑上的抽象,前者叫做“java接口”,后者叫做“接口”。比如Runnable,它就是一个java接口。

            在java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数量和类型,而不包括方法的返回值,参数名字和抛出的异常,在java编译器检查方法的重载(overload)时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法,但是在java编译器检查方法的置换(overrid)时,会进一步检查两个方法的的返回类型和抛出的异常是否相同。

         一个类实现一个接口,叫接口继承(interface inheritance)。一个类继承另一个类,叫实现继承(implementation inheritance)。

         java接口本身没有任何实现,因为它不设计任何表象。而只描述public行为。因此java接口比java抽象类更抽象。

        接口和类最重要的区别是,接口仅仅描述方法的特征(signature),而不给出方法的实现。因此,接口把方法的特征与实现分割开来,这种分割,体现在接口常代表一中角色(role)。它包装与该角色相关的操作与属性。而实现这个接口的便是扮演这个角色的演员。一个角色可以由不同的演员来扮演,演员之间没有关联。

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