Const只是一个修饰符,不管怎么样a仍然是一个int型的变量
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
本质:const在谁前面谁就不可修改,const在最前面则将其后移一位即可,二者等效
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,指向的整型数*a是不可修改的,但指针a可以,此最常见于函数的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上const修饰符,程序中修改编译就不通过,可以减少程序的bug)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数*a是可以修改的,但指针a是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
举个例子:
#include<iostream.h>
void main()
{
int i=10;
const int m=20;
const int *ip=&i;
cout<<"i="<<*ip<<endl; //i=10
i=16;//(1)
cout<<"i="<<*ip<<endl; //i=16
ip=&m;
cout<<"i="<<*ip<<endl; //i=20
//第二部分
char a[10]="dlska", b[10]="dsa";
char *const sp=a;
cout<<"a="<<sp<<endl; //a=dlska
//sp=b; //(2)
*(sp+1)='t'; //(3)
cout<<"a="<<sp<<endl;
}
(1)中不能直接写成*ip=16,试图通过指针ip修改ip所指向的变量i的值是不可以的。
(2)中若不注释,则程序报错。const放在指针变量*的后边表示指针不可变,所以sp不能指向另一个数组;
(3)行表明指针变量所指向的数据是可变的。
不用关键字 ,也能很容易写出功能正确的程序,那么为何要如此看重关键字const呢?具体有如下的几下理由:
1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;void function(const int var)
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。