DDD战术学习一摘要

注意,团队在交流领域驱动设计问题时,不应该只是对建模活动的产出物进行讨论,建模的过程同样非常重要

这个所谓“领域专家”不是一个头衔,也不是对技能级别的要求,它其实就是一个指代,代表“懂业务”的人:可以是客
户,可以是 Product Owner,可以是业务分析师,可以是产品经理,也可以是懂业务的开发人员,甚至可以是一个负责业
务分析的团队

从业务粒度看,应用服务的每个公开方法会对应一个具有业务价值的业务场景或者说用例

在软件开发领域,没有什么一劳永逸的实现,也没有什么放之四海而皆准的标准,必须结合具体的业务场景做出合理的决
策,无论建模和设计再怎么完美,也需要通过落地的检验才知道好还是坏。任何脱离具体业务场景的问题分析,都是空谈
;任何不落地的完美方案,都是浮夸


针对现实世界的问题域建立抽象的模型形成解决方案,这个过程视软件复杂度而定,可能会非常漫长。这其间需要迭代的
分析、设计和实现,逐步浮现出最终可行的方案,构建满足需求的软件。从问题域到解决方案域,或许有多种途径或手段
,然而针对复杂问题域,通过建立抽象的模型来映射现实世界的多样性,就好似通过数学公式来求解一般


模型的重要性并不体现在它的表现形式,而在于它传递的知识

整个建模过程中主要开展的活动称之为“建模活动”,并统一归纳为分析活动、设计活动与实现活动。每一次建模活动都
是对知识的一次提炼和转换,产出的成果就是各个建模活动的模型

不仅仅是建模活动会对模型带来影响,设计者在面对业务需求时,关注的视角不同,抽象的设计思想不同,也会导致模型
的不同,这就形成了从建模视角产生的模型分类。如果我们是以数据为核心,关注数据实体的样式和它们之间的关系,由
此建立的模型就是“数据模型”。如果我们需要为系统外部的客户端提供服务,关注的是客户端发起的请求以及服务返回
的响应,由此建立的模型就是“服务模型”。而领域驱动设计则强调以领域为中心,通过识别领域对象来表达业务系统的
领域知识包括业务流程、业务规则和约束关系,由此建立的模型就是“领域模型”

 

  • 分析活动:观察现实世界的业务需求,依据设计者的建模观点对业务知识进行提炼与转换,形成表达了业务规则、业务流程或业务关系的逻辑概念,建立分析模型
  • 设计活动:运用软件设计方法进一步提炼与转换分析模型中的逻辑概念,建立设计模型,使得模型在满足需求功能的同时满足更高的设计质量。
  • 实现活动:通过编码对设计模型中的概念进行提炼与转换,建立实现模型,构建可以运行的高质量软件,同时满足未来的需求变更与产品维护

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