更新UI使我们实战开发中一个不可缺少的环节。今天,我就来简单的总结了下android中常用的四种更新UI的方式。(注意:非UI线程一般情况下是不能去更新UI的)。
在这就直接上代码了,一些必要的注释代码中已经有了。不需要再在这里啰嗦了。
/**
* 四种更新UI的方式
*/
public class HanlerActivity extends Activity {
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 1:
//执行更新代码
break;
default:
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_hanler);
new Thread(){
public void run(){
//模仿耗时事件
try{
Thread.sleep(5000);
//更新UI
handler1();//第一种方式更新,通过post
handler2();//第二种方式更新,通过sendMessage
handler3();//第三种方式更新,通过runOnUiThread
handler4();//第四种方式更新,通过view自身的post
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
/**
* view自身的机制,具体可以跟踪源码
*/
private void handler4() {
final TextView textView = new TextView(this);
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新
textView.setText("ok");
}
});
}
/**
* 实质是调用 handler.post
*/
private void handler3() {
this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//UI更新代码
}
});
}
/**
* 使用handler.post实质是 sendMessage 跟踪源码你可以发现
*/
public void handler1(){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新UI代码
}
});
}
/**
* 专门有一章节详细简介
*/
public void handler2(){
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}
关于 Handler机制 以及 Message ,looper ,Hanler 的关系。将在下篇blog有详细的解释。