鸿蒙开发相关知识(二)【状态管理:@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume、@Observed、@ObjectLink】


一、@State装饰器:组件内状态

  • @State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。
  • 当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变
  • 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新
  • 允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组
  • 必须本地初始化,不能为空值。
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Column() {
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .onClick(() => {
          this.message = 'hello ArkTs!'
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

二、@Prop装饰器:父子单向同步

  • @Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系

  • 单向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,子组件@Prop变量的修改不会同步到父组件的状态变量上。

  • @Prop装饰器不能@Entry装饰的自定义组件中使用

  • 允许装饰的变量类型string、number、boolean、enum类型。

  • 不可以是数组、any

  • 父组件是对象类型时,子组件是对象属性,如下代码所示:

// 任务统计信息
class StatInfo {
  totalTask: number = 0
  finishTask: number = 0
}

// 统一的卡片样式
@Styles function card() {
  .width('95%')
  .padding(20)
  .backgroundColor(Color.White)
  .borderRadius(15)
  .shadow({ radius: 6, color: '#1F000000', offsetX: 2, offsetY: 4 })
}

@Entry
@Component
struct PropPage {
  // 统计信息
  @State stat: StatInfo = new StatInfo()
  // 父组件数剧是简单类型时
  // @State totalTask: number = 0
  // @State finishTask: number = 0
  
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      // 调用子组件并传参
      TaskStatistics({ totalTask: this.stat.totalTask, finishTask: this.stat.finishTask })
	  // 父组件数剧是简单类型时
      // TaskStatistics({ totalTask: this.totalTask, finishTask: this.finishTask })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#F1F2F3')
  }
}
// 子组件
@Component
struct TaskStatistics {
  @Prop totalTask: number
  @Prop finishTask: number

  build() {
      Stack() {
        Progress({
          value: this.finishTask,
          total: this.totalTask,
          type: ProgressType.Ring
        })
          .width(100)
        Row() {
          Text(this.finishTask.toString())
            .fontSize(24)
            .fontColor('#36D')
          Text(' / ' + this.totalTask.toString())
            .fontSize(24)
        }
    }
    .card()
    .margin({ top: 5, bottom: 10 })
  }
}

三、@Link装饰器:父子双向同步

  • 子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定
  • 双向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,反之亦然。
  • @Link装饰器不能@Entry装饰的自定义组件中使用
  • 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新
  • 子组件从父组件初始化@State的语法为子组件名({ aLink: $aState })
  • 允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。如下代码所示:
// 任务统计信息
class StatInfo {
  totalTask: number = 0
  finishTask: number = 0
}
// 任务类
class Task {
  static id: number = 1
  // 任务名称
  name: string = `任务${Task.id++}`
  // 任务状态:是否完成
  finished: boolean = false
}
@Entry
@Component
struct PropPage {
  // 统计信息
  @State stat: StatInfo = new StatInfo()
  // 父组件数剧是简单类型时
  // @State totalTask: number = 0
  // @State finishTask: number = 0
  
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      // 调用子组件并传参
      TaskList({ stat: $stat })
      // 父组件数剧是简单类型时
      // TaskList({totalTask: $totalTask, finishTask: $finishTask })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#F1F2F3')
  }
}
@Component
struct TaskList {
  // 总任务数量
  @Link stat: StatInfo
  // 任务数组
  @State tasks: Task[] = []

  handleTaskChange() {
    // 1.更新任务总数量
    this.stat.totalTask = this.tasks.length
    // 2.更新已完成任务数量
    this.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length
  }
  
  // 父组件数剧是简单类型时
  // @Link totalTask: number
  // @Link finishTask: number
  // handleTaskChange() {
  //   // 1.更新任务总数量
  //   this.totalTask = this.tasks.length
  //   // 2.更新已完成任务数量
  //   this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length
  // }

  build() {
    Column() {
      Button('新增任务')
        .width(200)
        .margin({ bottom: 10 })
        .onClick(() => {
          // 1.新增任务数据
          this.tasks.push(new Task())
          // 2.更新任务总数量
          this.handleTaskChange()
        })
    }
  }
}

四、@Provide和@Consume:与后代组件双向同步

  • @Provide@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。
  • 不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递@Provide@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。格式为子组件名()
  • @Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。
  • @Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。
  • 示例代码如下:
// 任务统计信息
class StatInfo {
  totalTask: number = 0
  finishTask: number = 0
}
@Entry
@Component
struct PropPage {
  // 统计信息
  @Provide stat: StatInfo = new StatInfo()

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
    
      // 调用子组件
      TaskStatistics()
      
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#F1F2F3')
  }
}

@Component
struct TaskStatistics {
  @Consume stat: StatInfo

  build() {

    Stack() {
      Progress({
        value: this.stat.finishTask,
        total: this.stat.totalTask,
        type: ProgressType.Ring
      })
        .width(100)
      Row() {
        Text(this.stat.finishTask.toString())
          .fontSize(24)
          .fontColor('#36D')
        Text(' / ' + this.stat.totalTask.toString())
          .fontSize(24)
      }
    }
    .card()
    .margin({ top: 5, bottom: 10 })
  }
}

五、@Observed和@ObjectLink:嵌套类对象属性变化

  • @ObjectLink@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步
  • @Observed装饰的,可以被观察到属性的变化
  • 单独使用@Observed没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。
  • @ObjectLink装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
// 任务类
@Observed
class Task {
  static id: number = 1
  // 任务名称
  name: string = `任务${Task.id++}`
  // 任务状态:是否完成
  finished: boolean = false
}


// 任务完成样式
@Extend(Text) function finishedTask() {
  .decoration({ type: TextDecorationType.LineThrough })
  .fontColor('#B1B2B1')
}

@Component
struct TaskList {
  // 总任务数量
  @Consume stat: StatInfo
 
  // 任务数组
  @State tasks: Task[] = []

  handleTaskChange() {
    // 1.更新任务总数量
    this.stat.totalTask = this.tasks.length
    // 2.更新已完成任务数量
    this.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length
  }

  build() {
    Column() {
      // 新增任务按钮
      Button('新增任务')
        .width(200)
        .margin({ bottom: 10 })
        .onClick(() => {
          // 1.新增任务数据
          this.tasks.push(new Task())
          // 2.更新任务总数量
          this.handleTaskChange()
        })

      // 任务列表
      List({ space: 10 }) {
        ForEach(
          this.tasks,
          (item: Task, index) => {
            ListItem() {
              TaskItem({ item: item, onTaskChange: this.handleTaskChange.bind(this) })
            }
            .swipeAction({ end: this.DeleteButton(index) })
          }
        )
      }
      .width('100%')
      .layoutWeight(1)
      .alignListItem(ListItemAlign.Center)
    }
  }

  @Builder DeleteButton(index: number) {
    Button() {
      Image($r('app.media.img_user_avatar'))
        .fillColor(Color.White)
        .width(20)
    }
    .width(40)
    .height(40)
    .type(ButtonType.Circle)
    .backgroundColor(Color.Red)
    .margin(5)
    .onClick(() => {
      this.tasks.splice(index, 1)
      this.handleTaskChange()
    })
  }
}

@Component
struct TaskItem {
  @ObjectLink item: Task
  onTaskChange: () => void

  build() {
    Row() {
      if (this.item.finished) {
        Text(this.item.name)
          .finishedTask()
      } else {
        Text(this.item.name)
      }
      Checkbox()
        .select(this.item.finished)
        .onChange(val => {
          // 1.更新当前任务状态
          this.item.finished = val
          // 2.更新已完成任务数量
          this.onTaskChange()
        })
    }
    .card()
    .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
  }
}
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