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原创 贝塞尔曲线

void cf_getScreenPoint(CPoint &sp,vec2 &p,CPoint &base,double factor) { sp.x = base.x +(int)(p.x * factor); sp.y = base.y+(int)(p.y * factor); } void cf_drawBezier(CDC &dc,CPolygon &polygon,int seg

2013-11-15 10:55:07 614

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空空如也

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