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It is me.
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H5 webgl实现翻书效果
网上挺多原生翻页实现的,但是H5还没有发现。就按照前辈的思路实现一个h5 webgl的实现,引擎使用egret。推荐阅读:https://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6306479,https://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6306479这里不在赘述细节,认真看完上面推荐链接就可以。有两个麻烦点一个是C区(翻动的页脚)的绘制和纹理映射,上面利用原生的混合模式处理,因为在egret没有找到相应的api,这里直原创 2022-04-24 17:15:15 · 901 阅读 · 0 评论 -
Canvas Threejs preserveDrawingBuffer 获取截图
只是为了截图设置preserveDrawingBuffer为true,会导致性能下降。大概就是preserveDrawingBuffer为true的时候,需要从A缓冲区复制到B缓冲。为false的时候是,交换双缓冲,比较快。方法就是获取截图的时候调用renderer.render(),不让canvas清空就可以不用设置preserveDrawingBuffer为true了。...原创 2021-11-22 15:22:07 · 2293 阅读 · 0 评论