前言
参考:菜鸟教程
另外:设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
单例模式简介
单例模式介绍
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1.单例类只能有一个实例。
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
理解
简单的来说就是我们直接在类的内部创建唯一的一个对象,然后通过一种方式方法取获取访问他,当我们看到Singleton时基本可以确定这是一个单例类,也即是单例设计模式
1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
2.主要解决
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
3.何时使用
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
4.如何解决
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
5.关键代码
构造函数是私有的
private Singleton() { }
6.优点
1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
2.避免对资源的多重占用。
7.缺点
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
单例模式实现
饿汉式
/**
* 饿汉式
* 是否 Lazy 初始化:否
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
* 优点:没有加锁,执行效率会提高。
* 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
* 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,
* 不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,
* 在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,
* 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
*/
public class Singleton {
private static Singleton singleton=new Singleton();
private Singleton() { }
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
懒汉式
/**
* 懒汉式,线程不安全
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:否
* 实现难度:易
* 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是
* 不支持多线程
* 因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
* 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
*/
public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance;
public static Singleton1 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton1();
}
return instance;
}
}
懒汉式2
/**
* 懒汉式,线程安全
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
* 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
* 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
* getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
*/
public class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton;
public Singleton2() { }
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton2();
return singleton;
}
else
return singleton;
}
}
双检锁/双重校验锁
/**
* 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
* JDK 版本:JDK1.5 起
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:较复杂
* 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
* getInstance() 的性能对应用程序很关键。
*/
public class Singleton3 {
private static volatile Singleton3 singleton;
public Singleton3() { }
public static synchronized Singleton3 getInstance() {
if (singleton==null){
singleton=new Singleton3();
return singleton;
}
else
return singleton;
}
}
登记式/静态内部类
/**
* 登记式/静态内部类
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:一般
* 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
* 对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。
* 这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
* 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,
* 它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,
* 那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),
* 而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。
* 因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,
* 才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,
* 如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,
* 因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,
* 那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
*/
public class Singleton4 {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
}
private Singleton4 (){}
public static final Singleton4 getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
枚举
/**
* 枚举
* JDK 版本:JDK1.5 起
* 是否 Lazy 初始化:否
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
* 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,
* 它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,
* 绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
* 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
*/
public enum Singleton5 {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
写在最后
一定要自己把每一种实现方法敲一遍,除了最后一种枚举没怎么搞懂,前5种实现和解释还是很到位的