浅谈单例设计模式

前言

参考:菜鸟教程
另外:设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性可维护性可读性稳健性以及安全性的解决方案。

单例模式简介

单例模式介绍

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:
1.单例类只能有一个实例
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

理解

简单的来说就是我们直接在类的内部创建唯一的一个对象,然后通过一种方式方法取获取访问他,当我们看到Singleton时基本可以确定这是一个单例类,也即是单例设计模式

1.意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2.主要解决

一个全局使用的类频繁地创建与销毁

3.何时使用

当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

4.如何解决

判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

5.关键代码

构造函数是私有的

private Singleton() { }

6.优点

1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
2.避免对资源的多重占用

7.缺点

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

单例模式实现

饿汉式

/**
 * 饿汉式
 * 是否 Lazy 初始化:否
 * 是否多线程安全:是
 * 实现难度:易
 * 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
 * 优点:没有加锁,执行效率会提高。
 * 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
 * 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,
 * 不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,
 * 在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,
 * 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
 */
public class Singleton {
    private static Singleton singleton=new Singleton();

    private Singleton() { }

    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

懒汉式

/**
 * 懒汉式,线程不安全
 * 是否 Lazy 初始化:是
 * 是否多线程安全:否
 * 实现难度:易
 * 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是
 * 不支持多线程
 * 因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
 * 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
 */
public class Singleton1 {
    private static Singleton1 instance;

    public static Singleton1 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton1();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉式2

/**
 * 懒汉式,线程安全
 * 是否 Lazy 初始化:是
 * 是否多线程安全:是
 * 实现难度:易
 * 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
 * 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
 * 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
 * getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
 */
public class Singleton2 {
    private static Singleton2 singleton;

    public Singleton2() { }

    public static synchronized Singleton2 getInstance(){
        if(singleton==null){
            singleton=new Singleton2();
            return singleton;
        }
        else
            return singleton;
    }
}

双检锁/双重校验锁

/**
 * 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
 * JDK 版本:JDK1.5 起
 * 是否 Lazy 初始化:是
 * 是否多线程安全:是
 * 实现难度:较复杂
 * 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
 * getInstance() 的性能对应用程序很关键。
 */
public class Singleton3 {
    private static volatile Singleton3 singleton;

    public Singleton3() { }

    public static synchronized Singleton3 getInstance() {
        if (singleton==null){
            singleton=new Singleton3();
            return singleton;
        }
        else
            return singleton;
    }
}

登记式/静态内部类

/**
 * 登记式/静态内部类
 * 是否 Lazy 初始化:是
 * 是否多线程安全:是
 * 实现难度:一般
 * 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
 * 对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。
 * 这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
 * 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,
 * 它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,
 * 那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),
 * 而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。
 * 因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,
 * 才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,
 * 如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,
 * 因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,
 * 那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
 */
public class Singleton4 {
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
    }
    private Singleton4 (){}
    public static final Singleton4 getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

枚举

/**
 * 枚举
 * JDK 版本:JDK1.5 起
 * 是否 Lazy 初始化:否
 * 是否多线程安全:是
 * 实现难度:易
 * 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
 * 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,
 * 它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,
 * 绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
 * 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
 */
public enum Singleton5 {
    INSTANCE;
    public void whateverMethod() {
    }
}

写在最后

一定要自己把每一种实现方法敲一遍,除了最后一种枚举没怎么搞懂,前5种实现和解释还是很到位的

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