VC开发多语言界面支持----INI实现

最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。   初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满意。   主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如: strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent",""); SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption); strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent",""); SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);   这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项。很是不爽!   初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。   这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?   好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!   具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BtnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。   语言包的加载过程为2步实现:   首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。   其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。   配置文件实例:   配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值; [Login Dialog] 1001 = 用户帐号 1002 = 用户密码 1017 = 登 录 1018 = 退 出   语言包配置信息加载代码: BOOL CLanguageManager::loadFromFile() ...{ BOOL bRead=FALSE; int i; ItemContext temp; CStringArray itemBuf,valueBuf; bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf); if(bRead) ...{ for(i=0;i SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext);     break;    }  }  return isOK; }   遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码: void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd) ...{   //枚举对话框中所有组件   CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);   while(pCtrl!=NULL)   ...{    UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID();    setControlCaption(pCtrl,ctrlID);    pCtrl = pCtrl->GetNextWindow();   } }
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<<多国语言支持说明>> 当前程序应用到Borland C++ Builder 6.5测试(BCB6.5) 对窗体设置语言文件,自动读写.DFM中的文字资源到INI文件中, 之后再对INI文件统一修改. 主要设置以下几项属性: AnsiString: Caption , AnsiString: Text, AnsiString: DisplayLabel, AnsiString: Hint,(当属性ShowHint为真时) TStrings: Items// 下拉框,列表框的 源程序在些公开,随便用,自己根据需要随便删改. -------------------------------------------------------------------- config.ini文件说明 [Language] ; 当设置这空或Default时,指不使用语言文件,只使用EXE中的自带文字 Project1.exe.Language=Project1_Chs.ini -------------------------------------------------------------------- 用法 1.包含并头文件#include "MultiLanguage.h" 2.项目文件中Application->CreateForm()之后Application->Run();之前 加入根据config.ini文件中配置,自动设置语言 如: Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1); Application->CreateForm(__classid(TForm2), &Form2); .................. .................. AnsiString strLanguageFile = ML_GetLanguageFile(); if (!strLanguageFile.IsEmpty()) { ML_AutoSetLanguage((TObject*)(Form1)); ML_AutoSetLanguage((TObject*)(Form2)); ML_AutoSetLanguage((TObject*)(Form3)); //....... } Application->Run(); 3.当对CPP零碎的文字处理时,使用ML_ReadIniKey([段], "名称", "默认值" ) 如: ShowMessage(ML_ReadIniKey("Message", "Msg1.Text", "信息提示." )); 或 Application->MessageBox(ML_ReadIniKey("Message", "Msg1.Text", "信息提示." ).c_str(), ML_ReadIniKey("Message", "Msg1.Caption", "看看" ).c_str(), MB_OK); 4.程序中切换资文件,使用ML_SetLanguage(窗体,资源文件INI) 如: ML_SetLanguage(this, ExtractFilePath(Application->ExeName) + "Project1_En.ini");
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