LDR_MODULE结构的详细定义

LDR_MODULE结构的详细定义

typedef struct _LDR_MODULE {
LIST_ENTRY              InLoadOrderModuleList;//代表按加载顺序构成的模块链表
LIST_ENTRY              InMemoryOrderModuleList;//代表按内存顺序构成的模块链表
LIST_ENTRY            InInitializationOrderModuleList;//代表按初始化顺序构成的模块链表
PVOID                   BaseAddress;//该模块的基地址
PVOID                   EntryPoint;//该模块的入口
ULONG                   SizeOfImage;//该模块的影像大小
UNICODE_STRING          FullDllName;//包含路径的模块名
UNICODE_STRING          BaseDllName;//不包含路径的模块名
ULONG                   Flags;
SHORT                   LoadCount;//该模块的引用计数
SHORT                   TlsIndex;
HANDLE                  SectionHandle;
ULONG                   CheckSum;
ULONG                   TimeDateStamp;
 } LDR_MODULE, *PLDR_MODULE;
### 关于 TEB 参数的完整列表及其用法 TEB(Thread Environment Block),即线程环境块,是一个重要的 Windows 数据结构,用于存储与特定线程相关的各种信息。以下是关于 TEB 的一些关键字段以及其用途: #### 1. **TEB 结构的主要组成部分** - `NtTib` (NT Thread Information Block): 存储异常处理程序链表头和其他线程相关信息。 ```c NT_TIB NtTib; ``` - `EnvironmentPointer`: 指向环境变量的指针。 ```c void* EnvironmentPointer; ``` - `ClientId`: 包含当前线程 ID 和进程 ID 的联合体。 ```c CLIENT_ID ClientId; ``` - `ActiveRpcHandle`: 当前线程正在使用的 RPC 句柄。 ```c void* ActiveRpcHandle; ``` #### 2. **其他重要字段** - `LastErrorValue`: 记录最近一次错误码。 ```c DWORD LastErrorValue; ``` - `LastStatusValue`: 上下文中最后一次调用返回的状态值。 ```c LONG LastStatusValue; ``` - `DeallocationStack`: 堆栈释放标志。 ```c PVOID DeallocationStack; ``` - `TlsSlots[]`: TLS(线程本地存储)槽数组,允许每个线程拥有独立的数据副本[^4]。 #### 3. **访问 TEB 的方式** 在用户模式下,可以通过汇编指令 `fs:[0x18]` 或者 C/C++ 中的 `_readfsdword(0x18)` 来获取当前线程的 TEB 地址。例如: ```c __declspec(naked) PVOID GetTEB() { _asm mov eax, fs:[0x18]; _asm ret; } ``` #### 4. **实际应用案例** 使用 Windbg 调试器可以方便地查看 TEB 的具体内容。例如,运行以下命令可显示当前线程的 TEB 详情: ```plaintext !teb dt ntdll!_TEB ``` --- ### 配合 PEB 进一步理解模块加载机制 虽然问题是针对 TEB 的参数列表,但提到的 PEB (Process Environment Block)也密切相关。PEB 是进程级别的全局数据结构,其中包含了 `_PEB_LDR_DATA` 成员来管理已加载模块的信息。具体来说,`_PEB_LDR_DATA` 包括三个双链表: - `InLoadOrderModuleList`: 按照模块加载顺序排列。 - `InMemoryOrderModuleList`: 按照模块在内存中的位置排列。 - `InInitializationOrderModuleList`: 按照模块初始化顺序排列[^2]。 这些链表由 `_LIST_ENTRY` 类型构成,定义如下: ```c typedef struct LIST_ENTRY { struct LIST_ENTRY *Flink; // 后继节点 struct LIST_ENTRY *Blink; // 前驱节点 } LIST_ENTRY, *PLIST_ENTRY; ``` 通过遍历上述链表即可枚举所有已加载的 DLL 文件,并提取它们的基础地址、入口点以及其他元数据。 --- ### 示例代码:遍历 InLoadOrderModuleList 获取模块基础地址 下面展示如何利用 WinDbg 查看并解析 `_PEB_LDR_DATA` 的内容: ```python import ctypes from ctypes import wintypes # 定义必要的结构体 class LDR_DATA_TABLE_ENTRY(ctypes.Structure): pass # 实际实现需填充更多字段 class LIST_ENTRY(ctypes.Structure): _fields_ = [ ("Flink", ctypes.POINTER(LIST_ENTRY)), ("Blink", ctypes.POINTER(LIST_ENTRY)) ] def enumerate_modules(peb_address): ldr_data_table = peb_address.contents.Ldr current_entry = ldr_data_table.InLoadOrderModuleList.Flink while True: entry = ctypes.cast(current_entry, ctypes.POINTER(LDR_DATA_TABLE_ENTRY)).contents base_addr = entry.DllBase if not base_addr or current_entry == ldr_data_table.InLoadOrderModuleList.Blink: break print(f"Module Base Address: {hex(base_addr)}") current_entry = current_entry.contents.Flink ``` --- ###
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