1.使用网上最普通的方法 find(char * lpPath) { char szFind[MAX_PATH]; WIN32_FIND_DATA FindFileData; strcpy(szFind,lpPath); strcat(szFind,"*.*"); HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData); if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind) return; while(TRUE) { if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if(FindFileData.cFileName[0]!='.') { strcpy(szFile,lpPath); strcat(szFile,""); strcat(szFile,FindFileData.cFileName); find(szFile); } } else { cout << FindFileData.cFileName; } if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData)) break; } FindClose(hFind); } 2.利用CFileFind类较简洁的实现该功能 void CModelDlg::FindBmpFile(CString strFoldername { CString m_cstrFileList=""; CFileFind tempFind; BOOL bFound; //判断是否成功找到文件 bFound=tempFind.FindFile(strFoldername + "\\*.*"); /修改" "内内容给限定查找文件类型 CString strTmp; //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径 while(bFound) //遍历所有文件 { bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择 if(!tempFind.IsDots()) continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找 if(tempFind.IsDirectory()) //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件 { strTmp=""; strTmp=tempFind.GetFilePath(); FindFile(strTmp); } else { strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名 // 在此处添加对找到文件的处理 } } tempFind.Close(); return; }
下面 原文地址 http://blog.csdn.net/dodream/archive/2007/07/10/1684446.aspx
CFileFind类的使用总结(转)
CFileFind类的使用总结 2007-7-7 1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。 2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*) 3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。 4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。 5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数) 查找操作类
::FindFile(); ::FindNextFile(); 获得文件属性类 ::GetCreationTime(); ::GetLastAccessTime(); ::GetLastWriteTime(); ::GetFileName(); ::GetRoot(); ::GetFilePath(); ::GetFileTitle(); ::GetFileURL(); ::GetLength(); 判断文件属性类 ::IsArchived(); ::IsCompressed(); ::IsDirectory(); ::IsDots(); ::IsHidden(); ::IsNormal(); ::IsReadOnly(); ::IsSystem(); ::IsTemporary(); ::MatchesMask(); 6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序 在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。 7、CFileFind类成员函数的详细分析 virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0); 该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。 pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\编程工具\VC++\MFC例子.rar”,“E:\编程工具\VC++\MFC*.rar”,“E:\编程工具\VC++\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。 dwUnused:必须为0 virtual BOOL FindNextFile(); 该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。 virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。 FILETIME *:容纳时间的结构指针 CTime&:容纳时间的对象地址 此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法: FILETIME转CTime的方法: A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构 FILETIME ft; CTime time(ft); B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构 FILETIME ft; SYSTEMTIME st; BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st); CTime time(st); CTime转FILETIME方法: CTime time(CTime::GetCurrentTime()); SYSTEMTIME st; time.GetAsSystemTime(st); FILETIME ft; ::SystemTimeToFileTime(&st,&ft); virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const; virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const; 该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 virtual CString GetFilePath() const; 该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\MFC.rar” virtual CString GetFileName() const; 该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“MFC.rar” virtual CString GetFileTitle() const; 该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“MFC” virtual CString GetRoot() const; 该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\” virtual CString GetFileURL() const; 该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 返回的结果是CString对象,例“file://E:\编程工具\VC++\MFC.rar” DWORD GetLength() const; 该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 BOOL IsArchived() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsCompressed() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsDirectory() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsDots() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsHidden() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsNormal() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsReadOnly() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsSystem() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsTemporary() const; 该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const; 该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|) 文件属性的结构定义: FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件 FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件 FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件 FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件 FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件 FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件 FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件