Java Socket 编程——多线程网络聊天程序

首先,进行服务端的编程,作为服务端,编程主要按下面几个步骤进行:

    // 1. 创建socket
    ServerSocket ss = new ServerSocket(PortNumber);
    Socket s = ss.accept(); //监听器,产生阻塞,直到有连接才停止阻塞。

    // 2. 打开输入流、输出流
    OutputStream os = s.getOutputStream();
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
    InputStream is = s.getInputStream();

    // 3. 根据一定的协议读写数据
    // 服务器 --> 客户
    //os.write("Hello,I am Server!".getBytes());
    bos.write("Hello,I am Server!".getBytes());
    bos.flush(); //注意!!

    // 服务器 <-- 客户
    byte[] buf = new byte[100];
    int len = is.read(buf);
    System.out.println(new String(buf, 0, len));

    // 4. 关系流和Socket
    //os.close();
    bos.close();
    is.close();
    s.close();
    ss.close();

    作为客户端则分为下面几个步骤,其实和服务端差不多,只是少了用ServerSocket进行监听。

    // 1. 创建socket
    Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("localhost"),
            PortNumber);
    // 2. 打开输入流、输出流
    OutputStream os = s.getOutputStream();
    InputStream is = s.getInputStream();

    // 3. 根据一定的协议读写数据
    // 服务器 --> 客户
    byte[] buf = new byte[100];
    int len = is.read(buf);
    System.out.println(new String(buf, 0, len));
    // 服务器 <-- 客户
    os.write("Hello,I am Client!".getBytes());

    // 4. 关系流和Socket
    os.close();
    is.close();
    s.close();

    上面这些只是一个单线程的服务端->客户端的程序,只能进行一次通讯,多次通讯将被告知无法连接。

    这时,我们就需要用到进程Thread进行编程,将其改造成多线程聊天程序,可以同时进行多客户端的连接与发送信息。

    代码如下:

 

http://www.cnitblog.com/lzzzing/archive/2008/05/14/43714.html

    这个程序我限制了连接数,大家可以根据自己的需要进行修改。

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