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原创 二十年前是怎样开发游戏的?

知乎上有人问:“贴吧都是十五六岁就用引擎写游戏的天才,大家怎么看?”,感觉现在做游戏真实一件幸福的事情呀,不尽想起当年开发游戏的各种艰辛。现在做游戏很简单,大把代码给你参考,大把框架给你使用,Windows帮你作完了大部分事情。我们那个年纪写游戏时,家里还没有Internet,什么资料都查不到,什么开源引擎都没有,95年左右你要写一个游戏,你起码面临:同显卡打交道,显卡著名的 Mo

2015-04-21 22:52:27 3559

原创 如何解决FPS/RTS/赛车类游戏的同步问题

算法简述 动作类游戏如何在高延迟下实现同步?不同的客户端网络情况,如何实现延迟补偿?十年前开始关注该问题,转眼十年已过,看到大家还在问这类问题,旧文一篇,略作补充(关于游戏同步相关问题还可以见我写于2005年的另外两篇文章,帧锁定算法 和 网游同步法则):影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意再表示算法同步策略的主要思想

2015-04-07 17:10:14 14796 18

原创 体育竞技游戏的团队AI

很多人问游戏AI该怎么做?随着游戏类型的多元化,非 MMO或者卡牌的游戏越来越多,对AI的需求也越来越强了。而市面上关于 AI的书,网上找得到的文章,也都流于一些只言片语的认识,理论化的套路,和一些简单的 DEMO,离真正的项目差距甚远,无法前后衔接成一条线,更无法真正落地到编码。国内真正做过游戏AI的少之又少,东拉西扯的人很多,真正做过项目的人很少,因为国内主要以MMO为主,RTS比较少

2015-04-07 17:05:29 5419

原创 程序高手的境界

程序员也有三六九等:初等程序员靠知识来挣钱,会别人会的东西,喜欢折腾架构和框架,以掌握更多新潮东西而沾沾自喜,以模仿各种奇技淫巧重新实现一遍而四处炫耀,常见台词:“为啥还在用png存图片?为啥不用webp这种高压缩比的格式?”,“我们使用 Erlang的高并发特性来实现同时支持5万人的效果”,“我们使用RTMFP来降低流量成本,又使用H265来给用户提供更高品质的视频画质”,这些人能够迅速的学

2015-04-07 17:02:51 3209 2

《简明英汉字典增强版》 收词量 340 万 - for StarDict, GoldenDict

全网收词量最大,附带考试大纲标注,词频标注(BNC/COCA),让你 一眼看出该单词的重要性。再也不用联网查单词了,网上查得到的这里也查得到,网上查不到的这里还查得到。340万什么概念,对比: OALD8:7.2万词条 朗文5:6.2万词条 Merriam-Webster's Collegiate Dictionary:11.9万 柯林斯 Cobuild 5:3.4万 21世纪:37.7万 有道词典本地增强版:16万 适用:GoldenDict,欧陆,Kindle,MDict,BlueDict,StarDict,EDWin

2017-05-24

简明英汉双解词典数据库(增强版)

简明英汉词典的 CSV数据库,适合开发手机词典时使用,包含210311个单词及词组的中英文简明释义,并通过英国国家语料库词频资料前15万单词和美国当代语料库前6万单词范围进行校对,补充了数万词汇,基本做到传统和现代兼顾,广度和深度并存。

2017-03-21

cscope.exe 15.8b windows 最新版

网上流传的 cscope.exe 15.8a 是2012年的版本了,还有很多人在用,此最新 15.8b 是作者 2015年 4月分更新的,优化了性能,修改了不少bug,搜索更精确,还添加了一些小特性。 之前 pycscope 对py文件生成cscope.out用文件时,老的 15.8a 在windows下无法正确的加载 cscope.out,因此花了一整天的时间重新下载编译了最新的 15.8b,性能提高的同时,完美协同 pycscope. 在 Vim里面就可以比较好的查看 python 工程项目了。 上一次发布的版本用了一个合并依赖DLL的工具,结果被查出毒来,这次换了编译方式,直接静态链接所有东西,没毒了,我还用压缩软件把 2MB的可执行压缩到 800KB。

2017-01-27

Kindle 简明英汉增强版(133万词条,考纲词频标注)

Kindle 上收词量最大的词典,《简明英汉字典增强版》 Kindle 版本, 133万词条数,考纲词频标注,所有词典查不到词跪了,它都依然坚挺

2017-05-22

VmBasic源程序

VmBasic是一款基于虚拟机的结构化的编程语言,用VmBasic编写的代码将被最终解 释成二进制的字节码由虚拟机运行,本压缩档包含VmBasic和虚拟机VmBeta还有开发环 境的IDE以及它们所有的源程序,和开发文档,技术资料,关于程序的申明请见 license.txt。 VmBasic和VmBeta的所有源程序,文档以及可执行程序,示例文件由skywind(林伟) skywindt@yeah.net独立设计完成,依照GNU的精神:你可以任意复制拷贝和在你的网站 上发布,可以任意更改本压缩档里面的源程序,也可以用在你的程序中,但请在程序或 说明中保留上述原始版权信息。如果你对于它有什么好的意见请写信给我,或者到 http://softnb.51.net或http://www.joynb.com留言,你的建议是对我的最大鼓励,我 将继续完善它。如果你修改了其中的源程序,希望你吧修改的作品也发一分给我。 这个编译器用来干什么的?用于对软件/游戏提供一个可扩充的脚本机制,VmBeta指 令通过输出/输入的方法象用户自己的程序进行通讯,用户通过处理输出输入消息来达到 功能的扩充,使它符合你产品的需要。提供脚本机制的目的也在于让用户可以更灵活地 操作软件,比如3DMax里面类QBasic的MaxScript或者其他一些用途,因此,出于用户编 写程序的简单,这里选择了DOS自带的QBasic语言做蓝本,由于运行前解释成二紧制的虚 拟机字节码,因此速度是解释性语言不能比拟的,代码的设计在于与平台无关性,换句 话说,你可以将这些核心代码在Windows下或者Unix下毫无修改的编译,代码经过下面几 个编译器的测试: Borland C++ 3.1 for DOS DJGPP for DOS DEV-C++ 4.0 (with GNU C++ Compiler) for Windows Visual C++ 6.0 Borland C++ Builder 5.0 Watcom C++ 10.0 GNU C++ under Unix and Linux 关于代码更详细的说明和程序规划见manual目录下的readme.txt文件,以及写在各文件 里面详细的注释。

2006-03-16

VmBasic

哈,小弟前久做过一个测试的版本,目前做了一个Windows下的虚拟机扩展和basic编译器的IDE,方便编译调试,查看汇编,为了检验扩充性和效率问题,Windows下的虚拟机程序扩充了作图功能,并且用vmbasic写了一个空战游戏,可能太相信GDI了,实际用起来GDI效率并不高,同时由于basic编译器为做优化,生成大量烦琐的中间代码,但是这个机制仍然可以保持比DOS自带QBasic快3倍左右的速度,仍然可以跑一个飞机游戏,欢迎来信讨论相关技术,如果你觉得引擎对你有用,也可以写信给我。

2006-03-16

《Lua程序设计》第二版-精排版

精排版,代买高彩着色,目录结构优化,不管是ipad还是iphone,在屏幕小的设备上看起来都非常舒服,Lua是一门非常有用的语音。

2012-12-27

cscope.exe 15.8b win32 最新(清洁版)

网上流传的 cscope.exe 15.8a 是2012年的版本了,还有很多人在用,此最新 15.8b 是作者 2015年 4月分更新的,优化了性能,修改了不少bug,搜索更精确,还添加了一些小特性。 之前 pycscope 对py文件生成cscope.out用文件时,老的 15.8a 在windows下无法正确的加载 cscope.out,因此花了一整天的时间重新下载编译了最新的 15.8b,性能提高的同时,完美协同 pycscope. 在 Vim里面就可以比较好的查看 python 工程项目了。 上一次发布的版本用了一个合并依赖DLL的工具,结果被查出毒来,这次换了编译方式,直接静态链接所有东西,没毒了,我还用压缩软件把 2MB的可执行压缩到 800KB。

2016-12-25

[删除资源] 请求删除我的下载资源

发表于 2016-12-27 最后回复 2017-11-14

疑问:下载资源为什么不提供编辑功能?

发表于 2017-03-21 最后回复 2017-03-23

问一个编程问题,怎么用某用户权限执行程序

发表于 2003-10-17 最后回复 2012-11-23

请问下,CSDN页面干嘛在社区使用xml而其他页面不使用那?

发表于 2004-08-09 最后回复 2012-11-23

和大家讨论个话题:字符串的归类问题

发表于 2004-09-23 最后回复 2004-10-28

艺术化的程序设计

发表于 2004-09-20 最后回复 2004-10-08

问个NAT内网编程问题:渴望高手解答,高分相赠

发表于 2004-04-16 最后回复 2004-04-18

WindowsMDI窗体编程高分一问

发表于 2004-03-10 最后回复 2004-03-11

WindowsMDI窗体编程高分一问

发表于 2004-03-10 最后回复 2004-03-10

OpenGL 高分三问

发表于 2004-03-04 最后回复 2004-03-05

OpenGL 中的坐标系问题

发表于 2004-01-29 最后回复 2004-01-29

OpenGL 投影矩阵急问

发表于 2004-01-27 最后回复 2004-01-28

问个究级问题:关于使用浏览器控件

发表于 2003-12-22 最后回复 2004-01-25

问个究级问题:关于使用浏览器控件

发表于 2003-12-22 最后回复 2003-12-22

散分!

发表于 2003-08-18 最后回复 2003-12-04

如何确定RichEditBox中某一串字符所在的矩形区域??

发表于 2003-11-30 最后回复 2003-12-01

正在写一个在线测评系统,不知道有没有人愿意参加??

发表于 2003-11-08 最后回复 2003-11-11

watcom 如何在xp低下运行??

发表于 2003-10-29 最后回复 2003-10-29

求可视物体解法[出个一般的题目]

发表于 2003-09-30 最后回复 2003-10-16

请问多连接传输问题

发表于 2003-08-28 最后回复 2003-10-03

申请数据结构-算法版主

发表于 2003-09-15 最后回复 2003-09-17

对了,问个弱问题

发表于 2003-09-16 最后回复 2003-09-16

申请数据结构-算法版主

发表于 2003-09-15 最后回复 2003-09-16

申请数据结构-算法版主

发表于 2003-09-15 最后回复 2003-09-15

要如何给500分啊,

发表于 2003-08-18 最后回复 2003-08-19

怎么强制运行文件?

发表于 2003-08-18 最后回复 2003-08-18

怎样在delphi中用命令控制计算机的重起和关机?

发表于 2003-08-18 最后回复 2003-08-18

问两个简单的C#问题

发表于 2003-07-29 最后回复 2003-07-31

多外部IP的情况下,如何让Socket以其中一个指定的IP地址去连接外部的机器?

发表于 2003-07-28 最后回复 2003-07-29

怎么把二进制文件读入到一个结构体?

发表于 2003-07-28 最后回复 2003-07-28

寻求交换分数者

发表于 2002-05-07 最后回复 2002-05-07

寻求交换分数者

发表于 2002-05-06 最后回复 2002-05-06

寻求交换分数者

发表于 2002-05-06 最后回复 2002-05-06

如何使D3D协助DDraw工作

发表于 2002-01-05 最后回复 2002-01-06

请教Linux中如何访问显存?直接物理内存访问?

发表于 2001-01-28 最后回复 2001-06-01

请高手指点Windows低层问题:

发表于 2001-04-29 最后回复 2001-04-29

=请问如何作解决启动问题=

发表于 2001-01-23 最后回复 2001-01-27

请教大侠们,如何用CGI的perl脚本写一个计数器?

发表于 2000-12-13 最后回复 2000-12-13

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