Javascipt 在V8引擎中的接口

V8引擎的一些基本概念。


Javascript 里的对象均由垃圾回收机制管理, 与C++里的由用户管理的方法略有不同。


Handle:

          管理JavaScript的所有对象。每种对象均由Handle管理(比如Handle<Array> array  = Array::New(3)).

          管理Handle的机制是叫GC机制,GC机制管理Handle的生命周期。 不采用传统的堆栈方法。需手动声明Handle的使用周期。

          生命周期结束后自动回收Handle对象。Handle可以指定全局或者局部。全局Handle定义在堆上。局部Handle定义在栈上。

          Q :那为什么要采用Handle来管理。好处在哪些地方。跟传统的直接在堆栈上定义的区别在哪儿?

          A :


Context :

           允许每个script拥有独立的运行环境。各自拥有独立的全局变量。


Script :

           js脚本运行的步骤:由对象Script来管理。

                       编译:Script::Compile(Handle<T> sources);

                       运行:Script::Run(Handle<T> sources);


V8引擎的一些基本概念。

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要在 C++ 使用 JavaScript 代码,你可以使用以下两种方法: 1. 使用 JavaScript 解释器库 在 C++ ,你可以使用 JavaScript 解释器库,如 V8、SpiderMonkey 等,将 JavaScript 代码嵌入到 C++ 代码。这些库可以解释和执行 JavaScript 代码,并提供了许多 JavaScript API,可以让你在 C++ 调用 JavaScript 函数和对象。 例如,使用 V8 库,你可以这样解释和执行 JavaScript 代码: ``` #include <v8.h> #include <iostream> using namespace std; using namespace v8; int main() { // 创建 V8 引擎 Isolate* isolate = Isolate::New(); { // 进入 V8 上下文环境 HandleScope handle_scope(isolate); Local<Context> context = Context::New(isolate); // 在上下文环境执行 JavaScript 代码 Context::Scope context_scope(context); Local<String> source = String::NewFromUtf8(isolate, "console.log('Hello, world!');"); Local<Script> script = Script::Compile(source); script->Run(); // 从上下文环境获取 JavaScript 对象和函数 Local<Object> global = context->Global(); Local<Value> value = global->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "Math")); Local<Object> math = value->ToObject(); Local<Value> args[1] = { Number::New(isolate, 3.14159) }; Local<Function> sin = Local<Function>::Cast(math->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "sin"))); Local<Value> result = sin->Call(math, 1, args); double number = result->NumberValue(); cout << "sin(π) = " << number << endl; } // 销毁 V8 引擎 isolate->Dispose(); return 0; } ``` 2. 使用 JavaScript 引擎调用接口 如果你的 C++ 代码和 JavaScript 代码运行在不同的环境,你可以使用 JavaScript 引擎调用接口,将 C++ 函数暴露给 JavaScript,或者调用 JavaScript 函数。 例如,在 Node.js ,你可以使用 `node-addon-api` 模块,将 C++ 函数暴露给 JavaScript: ``` #include <napi.h> Napi::Number Add(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env(); if (info.Length() < 2 || !info[0].IsNumber() || !info[1].IsNumber()) { Napi::TypeError::New(env, "Number expected").ThrowAsJavaScriptException(); } double a = info[0].As<Napi::Number>().DoubleValue(); double b = info[1].As<Napi::Number>().DoubleValue(); double sum = a + b; return Napi::Number::New(env, sum); } Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) { exports.Set(Napi::String::New(env, "add"), Napi::Function::New(env, Add)); return exports; } NODE_API_MODULE(addon, Init) ``` 在 JavaScript ,你可以这样调用 C++ 函数: ``` const addon = require('./build/Release/addon.node'); console.log('2 + 3 =', addon.add(2, 3)); ```

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