设计模式-单例模式(Singleton)

单例模式

定义:
一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供

要点:

  1. 某个类只能有一个实例(类只提供私有的构造函数)
  2. 它必须自行创建这个实例(类定义中含有一个该类的静态私有对象)
  3. 它必须自行向整个系统提供这个实例(该类提供了一个静态的公有的函数用于创建或者获取它本身的静态私有对象)

构建方式:

  • 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建
  • 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建

示例:

package designPattern.singleton;
/**
 * 饿汉式
 * 这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象
 * 线程安全
 * 优点:没有加锁,执行效率会提高
 * 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
 * @author sunlh
 * 
 */
public class Singleton {
	
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	
	private Singleton () {};
	
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}
}

package designPattern.singleton;
/**
* 懒汉式
* 双检锁/双重校验锁
* 线程安全
* 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能
* @author sunlh
*
*/
public class Singleton {
     
     private volatile static Singleton singleton;
     
     private Singleton () {};
     
     public static Singleton getInstance() {
           if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                      if (singleton == null) {
                           singleton = new Singleton();
                      }
                }
           }
           return singleton;
     }
}
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