【转】CAN总线简明易懂教程(二)

本文详细介绍了CAN总线数据帧的结构,包括帧起始、仲裁场、控制场、数据场、CRC场、应答场和帧结尾。重点解析了仲裁机制,解释了在多个节点同时发送数据时,如何通过非破坏性位仲裁来避免冲突,确保高优先级节点的报文传输。此外,还讨论了标准格式和扩展格式的区别以及数据长度代码(DLC)的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转自:https://blog.csdn.net/wordwarwordwar/article/details/79405851

接上一篇:

我们先研究数据帧吧。

一,数据帧由 7 个不同位场组成(帧起始、仲裁场、控制场、数据场、CRC场、应答场、帧结尾)。

这里的位场,就是不同位的组合,这名字起的很烂,让人看了感觉很抽象。我们来看看这些个不同的位场吧。一开始是一位帧起始,也叫SOF。它用显性位表示,也就是0;它告诉我们,两个线上有电压差了,也就是有数据了。

这个帧起始看起来只有一位,其实不简单的。为了让所有的分站都同步于发送报文的发送站,好接收数据,有很多要考虑的地方。

报文的数据帧结构

然后下一个场是仲裁场。这个仲裁很抽象,其实在这里就是为了解决一个问题。如果2 个或2 个以上的单元同时传送报文,发生总线访问冲突时,仲裁机制就可以根据标识符优先级来一个一个的去掉低级别的数据。我们可以详细的描述这场生动的争抢总线的战斗。

当总线处于空闲状态时,为隐性电平,此时任何节点都可以向总线发送显性电平作为帧的开始。2 个或2 个以上的节点同时发送时,发生总线争抢,但是总线只能被一个人抢走。这时候到底怎么决定谁留下,谁滚蛋呢。我们开始思索,我们以前定义了标识符,标识符有优先级,它越小,它优先级越高。那么

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