C#编程总结:断点续传

本文介绍了HTTP协议中断点续传的原理,通过C#展示了如何利用Range头属性实现断点续传,并提供了下载过程中添加Range头的方法。此外,还探讨了多线程下载的基本思路,强调了线程间如何协调下载片段以完成文件的完整保存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们经常使用下载工具,如bit精灵、迅雷、FlashGet,这些软件都支持断点续传。

断点续传即下载任务暂停后可以继续,而无需重新下载,即下载时需要通知服务器的起始位置。如果允许多线程进行分片下载,必须提供起始-截止位置。说到底就是可以选择下载某个片段,整个文件的字节流,可以截取流的片段,也能实现流的累积,最终完成文件下载。

一、原理

在 HTTP/1.1里新增的一个头属性:Range,也是现在众多号称多线程下载工具(如 FlashGet、迅雷等)实现多线程下载的核心所在。老版本的HTTP协议不支持,所以一些老的服务器还不支持断点续传。

Range(请求参数)

用于请求头中,指定第一个字节的位置和最后一个字节的位置,一般格式:

Range:(unit=first byte pos)-[last byte pos] 

例如:Range:100-199,取文件流的100至199之间的字节。

Range:100,取位置为100后的所有字节。如果range 为正值,服务器应该开始发送从指定的 range 参数到 HTTP 实体中数据的末尾之间的数据。

Range:-99,取开始的100个字节。如果range 为负值,服务器应该开始发送从 HTTP 实体中数据的开头到指定的 range 参数之间的数据。

Content-Range (响应参数)

用于响应头,指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。

一般格式:   

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