px em rem关系

一:px(像素)

px和屏幕分辨率关系

1.显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,而像素是指能单独显示颜色的最小单位

2.计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量

3.分辨率1600*900的意思是水平方向含有像素数为1600个,垂直方向像素数900个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

4.画面是由许多的像素点组成,而画质的细腻就是由点距来决定的,点距一般是指显示屏相邻两个像素点之间的距离,点距越小,画面越细腻、

px特点

1.IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小

2.国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位



二:px(pixel)相对长度单位。像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

em是相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

任意浏览器的默认字体高都是16px,所有未经调整的浏览器都符合1em=16px 那么12px=0.75em ,10px = 0.625em.为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明font-size = 62.5%,这就使em值变为16px*62.5% = 10px ,这样12px = 1.2em ,10px = 1em,也就是说只需要将你原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了

三:em特点

1.em的值并不固定

2.em会继承父级元素的字体大小

写css时,注意:

1.body选择器中声明font-size=62.5%

2.将原来的px数值除以10,然后换上em作为单位

3.重新计算那些被放大的字体的em数值,避免字体大小的重复声明

四:rem特点

rem是css3新增的一个相对单位。rem与em区别?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小。但相对的只是html根元素,这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8机更早版本外,所有浏览器均已支持rem,对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。

注意:选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版本的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者都使用


px em rem单位转换工具

地址:http://pxtoem.com/


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