[读书笔记]函数指针

函数指针是指向函数的指针变量.


声明方法:

数据类型 (标志符 指针变量名) (形参列表);


用途:

调用函数和做函数的参数。


注意事项:


注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符 指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列 表。

例如:  

int func(int x); /* 声明一个函数 */  

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */  

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */  

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。   


注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。   


下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:   


例一、  

#include  

int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }  

void main()  {

  int (*ptr)(int, int);

  int a,b,c;

  ptr=max;

  scanf("%d%d",&a,&b);

  c=(*ptr)(a,b);

   printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);

}  

ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为 ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指 针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因 此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

  

不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。

  应该是这样的:

  1.定义函数指针类型:

  typedef int (*fun_ptr)(int,int);

  2.申明变量, 赋值:

  fun_ptr max_func=max;

  也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。


例二、

#include<stdio.h>

void FileFunc()  {  printf("FileFunc\n");  }

void EditFunc()  {  printf("EditFunc\n");  } 

void main()  {

  typedef void (*funcp)();

  funcp pfun= FileFunc;

  pfun();

  pfun = EditFunc;

  pfun();   

}


声明函数指针并实现回调:


// 获得函数指针的大小
unsigned psize = sizeof (void (*) ());

// 为函数指针声明类型定义
typedef void (*pfv) ();

pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法。

指针变量应该有一个变量名:

void (*p) (); //p是指向某函数的指针

    p是指向某函数的指针,该函数无输入参数,返回值的类型为void。左边圆括弧里星号后的就是指针变量名。有了指针变量便可以赋值,值的内容是署名匹配的函数名和返回类型。例如:

void func() 
{
/* do something */

p = func; 

p的赋值可以不同,但一定要是函数的地址,并且署名和返回类型相同。

传递回调函数的地址给调用者

    现在可以将p传递给另一个函数(调用者)- caller(),它将调用p指向的函数,而此函数名是未知的:

void caller(void(*ptr)())
{
ptr(); /* 调用ptr指向的函数 */ 
}
void func();
int main()
{
p = func; 
caller(p); /* 传递函数地址到调用者 */
}

    如果赋了不同的值给p(不同函数地址),那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。

调用规范

    到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。

    将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:

// 被调用函数是以int为参数,以int为返回值
__stdcall int callee(int); 

// 调用函数以函数指针为参数
void caller( __cdecl int(*ptr)(int)); 

// 在p中企图存储被调用函数地址的非法操作
__cdecl int(*p)(int) = callee; // 出错


    指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列。



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http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=195



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C中的指针函数和函数指针是两个不同的概念。引用中提到,函数指针的函数名是一个指针,即函数名前面有一个指针类型的标志型号“*”。函数指针的定义形式为`int (*f)(int a, int b)`,表示f是一个指向返回类型为int,参数为int和int的函数的指针。引用指出,函数指针是指向函数的指针,而不是指向普通的基本数据类型或类对象的指针。 而指针函数则是一个返回类型为指针的函数。指针函数的定义形式是:`int* function_name(int a, int b)`,表示function_name是一个返回类型为int指针,参数为int和int的函数。指针函数返回的是一个指针,可以用于指向某个特定的数据类型或对象。 所以,函数指针和指针函数在使用和定义上有明显的区别。函数指针是指向函数的指针,而指针函数是一个返回类型为指针的函数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [c++ 指针函数与函数指针](https://blog.csdn.net/weixin_40378209/article/details/123982447)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C++笔记 指针函数与函数指针详解](https://blog.csdn.net/weixin_40933653/article/details/124022898)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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