Unity和iOS 数据交互(照相机)

本文分享了如何在Unity项目中与iOS进行交互,重点在于实现照相功能。通过Unity调用iOS原生代码打开摄像头,拍摄后利用UnitySendMessage将图片地址回传到Unity。在iOS端,需要创建.mm文件,设置相机代理并处理用户操作。同时,注意添加相机使用权限描述并在设置中调整语言为中文。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近公司用Unity开发项目,需要与iOS进行交互,主要是照相和验证码交互,所以写下心得,与大家互相学习。

照相机部分

unity代码:

#if UNITY_IPHONE
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void takePhone (int tag);


对照相方法进行声明,这里我需要传给iOS那边一个tag的参数。

#elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR//苹果拍照
        takePhone(2);

然后再需要的位置调用苹果的拍照

*使用 [DllImport("__Internal")]需要加入命名空间

using System.

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