Mongodb 的ORM框架 Morphia 之 接口编程

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 Programming to Interfaces(接口编程)

      在我们的领域对象中,我经常使用接口来处理。因此在编译时我们没必要知道具体的实现类型。

           讨论一下类:

            

public interface Shape {
    public double getArea();
}

...

public class Rectangle implements Shape {
    private double height;
    private double width;

    public Rectangle() {}

    public Rectangle(double height, double width) {
        this.height = height;
        this.width = width;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return height * width;
    }
}

...

public class Circle implements Shape {
    ...
}

...

public class ShapeContainer {
    private List<Shape> shapes;
    ...
}
     现在我们想把Shape保存到Mongo。Morphia面临的唯一的问题就是,当我们处理接口是那个实现类被创建。也就是说,当我们从Mongo中恢复第一个对象时,Morphia怎么知道

      是映射到Rectangle还是Circle?

     Morphia通过在Mongo的文档中保存一个叫“className”的属性,这个属性值对应的是java对象的一个类全名。

     我们所要做的是确定所有的实现都加入到了Morphia实例中。

  

    
Morphia morphia = new Morphia();
    morphia.map(Circle.class)
            .map(Rectangle.class)
            .map(ShapeShifter.class);
     shape容器可以保存为一个嵌套的集合。

  

public class ShapeContainer {
    @Embedded
    private List<Shape> shapes;
    ...
}
    或者一个应用集合

   

public class ShapeContainer {
    @Reference
    private List<Shape> shapes;
    ...
}
   总而言之,Morphia是基于接口编程变的很简单

  


    原文链接:http://code.google.com/p/morphia/wiki/UsingInterfaces


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