VC实现自动监测光驱状态的改变

 用VC实现自动监测光驱状态的改变

一、实现原理
Windows系统通过GDI(图形设备接口)将系统的硬件和用户可以操作的编程接口相分离,以保证系统的稳定型和安全性。当某一个设备的硬件配置发生变化时,Windows发送广播消息WM_DEVICECHANGE给相关的应用和设备驱动程序,此时在应用程序中可以截获该消息并分析其中的消息参数,先分辨当前的消息内容,然后调用不同的事件处理程序。本文中主要考虑的是光驱的弹出和送入事件,因此程序设计时只需对逻辑驱动器进行扫描,判断是哪个驱动器号发生变化即可。一般的外设(包括软、硬盘驱动器、光驱等)在Windows系统中按照逻辑上的驱动器名称进行管理,这样就屏蔽了用户和计算机硬件直接打交道。Windows中用掩码数字0代表驱动器“A”,1代表驱动器“B”,依此类推。其中每个逻辑驱动器又有0和1两种状态变化,如果驱动器一直未发生变化,则此值为0,否则置为1,一个逻辑驱动器状态可以响应多种事件,如打开、关闭、新添加、删除等事件,甚至可以响应用户自定义的事件。

本文中的程序主要是监测光驱的弹出和送入的状态改变,当应用程序启动后,弹出一个对话框,说明正在等待光驱事件的发生,此时如果将光驱弹出,应用程序会提示此时光盘驱动器已经弹出,在送入光驱之后,并且光驱中有CDROM碟片时,应用会提示光驱已经就绪。

二、程序实现
从Visual C++的IDE中的File菜单中选择New对话框,在Project属性页中选择Win32 Application,建立一个空的Win32应用程序,将StdAfx.h和StdAfx.cpp包含进来。建立一个新的对话框资源,在对话框上写上一句静态文本,“正在等待光驱事件”。下面实现监测光驱状态变化的主程序,在主程序cdchange.cpp中实现了三个函数。

第一个函数是chFirstDriveFromMask(ULONG unitmask),该函数的作用是将响应WM_DEVICECHANGE消息事件的内容(即驱动器掩码)作为输入,和系统定义的掩码相比较,从而返回发生变化事件的驱动器的逻辑名称,如“E盘”、“F盘”等。函数的源代码如下:

char chFirstDriveFromMask (ULONG unitmask)

{

      char i;

      for (i = 0; i < 26; ++i)  //假设不会超过26个逻辑驱动器

      {

           if (unitmask & 0x1) //看该驱动器的状态是否发生了变化

            break;

            unitmask = unitmask >> 1;

      }

    return (i + 'A');

}

第二个函数是关键,它是对话框的事件处理函数,同时也是用来截获并处理Windows的WM_DEVICECHANGE事件。在该函数中首先声明了一个 PDEV_BROADCAST_HDR类型的结构变量lpdb,该结构里存储了当WM_DEVICECHANGE消息产生时的设备事件信息,它的声明在 VC98目录下面的Include目录中的dbt.h中。接着,进入事件和消息处理程序,当WM_DEVICECHANGE事件出现时,程序再判断该消息的附加消息参数以判断CDROM的事件类型。当一个设备被插入并变得可用时,系统会发送广播事件DBT_DEVICEARRIVAL,而当一个设备被除去并变得不可用时,系统会发送广播事件DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE,根据这两种消息可以判断当前的光驱是否是开着的。处理完以上事件之后,还要检查一下光驱中是否由CDROM碟片,如有才弹出对话框表明光驱已经弹出或成功送入。同时为了防止于其他的自动识别光驱状态的应用产生冲突,本例中将暂时禁止光驱的自动播放功能。函数的源代码如下:

BOOL WINAPI DlgProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

      BOOL fRet = TRUE; // 返回值

      //通过响应WM_DEVICECHANGE消息得到的设备事件信息结构

      PDEV_BROADCAST_HDR lpdb = (PDEV_BROADCAST_HDR)lParam;

      //对话框消息处理

switch (uMsg)

      {

            case WM_INITDIALOG:

                      fRet = TRUE;

                       break;

      //对 WM_DEVICECHANGE 消息进行处理

      case WM_DEVICECHANGE:

      char szMsg[80];      // 对话框中要表示的字符串

      switch (wParam)

      {

        //当一个设备变得被插入并变得可用时,

        //系统会发送广播事件DBT_DEVICEARRIVAL

        case DBT_DEVICEARRIVAL:

           // 判断CDROM碟片是否已经插入到光驱中

           if (lpdb -> dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)                                 {

        PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv=

           (PDEV_BROADCAST_VOLUME) lpdb;

         //判断是否有CDROM碟片

   if (lpdbv -> dbcv_flags & DBTF_MEDIA)

           {

              // 显示消息,获取光驱的逻辑驱动器号

          wsprintf (szMsg, "驱动器 %c: 已经可用/n",

         chFirstDriveFromMask(lpdbv ->dbcv_unitmask));

          MessageBox (hwnd, szMsg, "光驱自动监测", MB_OK |

       MB_ICONINFORMATION);

           }

      }

      break;

      //当一个设备变得被移走并变得不可用时,

      //系统会发送广播事件DBT_ DEVICEREMOVECOMPLETE

      case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE:

      // 判断CDROM碟片是否从光驱中移走

  if (lpdb -> dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)                                           {    

   PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = 

      (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb;

           if (lpdbv -> dbcv_flags & DBTF_MEDIA)

           {

                 //显示消息,获取光驱的逻辑驱动器号

             wsprintf (szMsg, "驱动器 %c: 已经弹出/n",

           chFirstDriveFromMask(lpdbv ->dbcv_unitmask));

             MessageBox (hwnd, szMsg, "光驱自动监测", MB_OK

        | MB_ICONINFORMATION);

             }

        }

        break;

      }

      //处理其他Windows消息

case WM_COMMAND:

        int wmId, wmEvent;

  wmId    = LOWORD(wParam);

        wmEvent = HIWORD(wParam);

  switch (wmId)

        {

           case IDOK:

                       EndDialog(hwnd, 0);

                       break;

        }

  default:

                 fRet = FALSE;

                 break;

      }

      // 禁止光驱的AutoPlay功能

      static UINT uMsgQueryCancelAutoPlay=

   RegisterWindowMessage("QueryCancelAutoPlay");

      if (uMsg==uMsgQueryCancelAutoPlay)

      {

            int n = MessageBox(hwnd, "你想禁止AutoPlay功能吗?", NULL,

     MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);

           // 1代表取消 AutoPlay

           // 0 t代表允许AutoPlay

            SetDlgMsgResult(hwnd, uMsg, (n == IDYES) ? 1 : 0);

            fRet = (n == IDYES) ? 1 : 0;

      }

      return(fRet);

}

第三个函数非常简单,产生一个模式对话框。代码如下:

int APIENTRY WinMain

(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  //从对话框模版资源中创建一个模式对话框

  DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),

    NULL, DlgProc);

        return 0;

}

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