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蓝松SDK

蓝松SDK开发者的博客(Q1852600324)---https://github.com/LanSoSdk

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转载 iOS申请证书,Certificates, Identifiers &Profiles 简介

亲自测试, 可以生成证书的!!!!!2016年04月21日12:55:55文章转载自:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196263Certificates, Identifiers &Profiles 简介下面来介绍如何申请证书:第一步:申请本地证书第二步: 在开发者账号里申请证书      Certific

2016-04-21 12:56:03 891

转载 史上最详细bitbucket入门手册,手把手操作指南-----可建立私有仓库

转自http://blog.csdn.net/hk2291976/article/details/42292427老大要我去调研一下有什么好用的免费软件版本管理工具,有利于小团队开发的。我第一个想到的就是git,经常在git下东西,听说它的代码仓库好用,于是就注册了一个github的账号,创建仓库的时候才发现只能创建开源项目,私有仓库要收费,于是就在网站上问了很多人,发现很多人都是用bit

2016-04-16 16:32:22 9940

转载 (译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引------------非常不错,关于opengl ls的说明

转自:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.html(译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial  免责申明(必读!):本博客提供的所

2016-04-10 08:42:18 1055

转载 理解矩阵乘法

转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/09/matrix-multiplication.html大多数人在高中,或者大学低年级,都上过一门课《线性代数》。这门课其实是教矩阵。刚学的时候,还蛮简单的,矩阵加法就是相同位置的数字加一下。矩阵减法也类似。矩阵乘以一个常数,就是所有位置都乘以这个数。但是

2016-04-10 08:25:48 1151

转载 java中的thread类和Runnable类的区别-----总结的很经典

Java中线程的创建有两种方式: zhuanzi :http://mars914.iteye.com/blog/15084291.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类     在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做

2016-04-08 19:27:08 648

转载 H264码率设置 在手机中的设置.

转自: http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/8299901一、什么是视频码率?           视频码率是视频数据(视频色彩量、亮度量、像素量)每秒输出的位数。一般用的单位是kbps。 二、设置视频码率的必要性        在视频会议应用中,视频质量和网络带宽占用是矛盾的,通常情况下视频流占用的

2016-04-05 16:47:18 5242

vlc-android1.8.0的全部源代码下载地址[包括C语言]

我们基于vlc,整理出了vlc-android1.8.0的全部源代码, 并增加了LibVLC的简单调用, 您只需要7行代码,就可以完成调用,和原生的MediaPlayer类似. 下载地址https://github.com/LanSoSdk/vlc-android-1.8.0 [由LanSoSdk视频开发团队提供]

2015-12-18

android平台的视频播放器中需要的屏幕滑动源代码.

在android平台中, 大部分视频播放器的亮度调节, 音量调节,前进/后退几秒,是通过滑动屏幕的来实现的. 一般的操作行为是: 上下滑动屏幕的左半侧是亮度调节, 上下滑动屏幕的右半侧是音量调节, 横向滑动屏幕则是前进/后退几秒. 这样的实现其实就是在ontouchevent中计算当前屏幕,然后得到相应的结果,原理不是很复杂,但对于写代码程序员来说, 效率是第一位的. 一下是基于我们的LanSoSdk开发的视频播放器关于计算屏幕源代码实现, 增加上注释,贴出来,供大家使用. 您可以直接粘贴到您的代码中,并增加相关的函数,即可快速实现功能, 提高您的代码编写效率. 代码大概流程, Override Activity的 onTouchEvent方法, 在其中判断touch事件, 计算后, 调用seek/ brightness/ volume等函数. 博客地址http://blog.csdn.net/sno_guo/article/details/49815481

2015-11-13

安卓视频播放器演示程序(支持软硬解)

这个基于我们开发的LanSoSdk而做的一个视频播放器演示, 安卓平台, 支持软解和硬解, 当硬件的不是很理想的时候或者不支持的时候, 可以切换到软解模式,方便您的使用. 里面有demo源代码,满足视频播放的基本需求,接口及其简单, 您可以任意复制代码并运用里面的各种代码,当前也可以使用到您的商业软件中. 欢迎使用.

2015-10-31

simfang.ttf仿宋_GB2312字体

simfang.ttf仿宋_GB2312

2013-12-05

业余时间优化的android2.3的H264解码器

自己利用业余优化了一个h264的解码器,只使用在armv6架构的android2.3版本的手机上, 优化的内容是:完全用汇编重写了解码端h264的预测算法、IDCT算法、反量化算法、MC算法、loop_filter算法。 我的测试: 手机:C8650,配置:CPU:MSM7627-600MHZ,RAM:512M,android2.3.6 测试结果(baseline,mainline,highline解码速度相差不是很大): 352*288的H264视频:完全流畅播放 512*288的H264视频:每秒播放20--25帧 704*576的H264视频:每秒播放20帧左右 1280*544的H264视频:每秒解码12-15帧,播放8--9帧(主要是YUV420转rgb565这里太浪费时间,还在优化中) 1280*720的H264视频:每秒解码13-16帧,播放8--10帧(也是YUV420转rgb565这里浪费时间), 测试结果:1280*544和1280*720的视频文件中,我的解码器要远远优于市面上的mobo播放器,开讯播放器等播放器的解码播放速度。 你如果要测试,则:需要您的手机CPU是armv6架构的,并且支持vfpv3。 视频条件: 视频采样点是8位,完全符合H264编码的视频文件(打包成多媒体格式也可以),采样格式是YUV420。(因为一直从事安防行业,就只按照安防的通用格式来) 下一步的计划是:利用ARM的vfp协处理器汇编指令,争取把YUV420转RGB565的转换速度优化到 稍后上传一些一些测试文件,欢迎下载测试(可点击我的名字,查找),谢谢 我会一直在H264的解码算法这块进行优化,不做播放器,只做高性能的H264解码器,如果您有兴趣,希望和我联系:sno_guo#163.com 谢谢

2012-12-28

havlenapetr的android播放器源代码

这个就是网上流传的havlenapetr的android播放器,我整理了一下,把libjniAudio libjniVideo 里的源代码也一起放进来了,你只需要下载下来,执行ndk-build那就可以变成出.so文件,点击eclipse上的run就可以运行了。 我同时解决了播放时图像倾斜的问题,都是源代码,想研究的朋友下载吧。 有问题email我 sno_guo#163.com

2012-08-26

空空如也

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