JavaScript:事件 / DOM事件

一、JavaScript 事件 的定义 与 原理

JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每一个元素都可以产生某些触发JavaScript函数的事件。我们可以认为事件是可以被JavaScript侦测到的一种行为。

当我们在某个元素上添加一个事件时,根据事件执行的前后可以把它当成一个事件流,例如在DOM事件中规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,然后是实际的目标接收到事件,最后是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

二、HTML DOM 事件

序号鼠标事件描述DOM
1onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
2oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发。
3ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
4onmousedown鼠标按钮被按下。2
5onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
6onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发。2
7onmousemove鼠标被移动。2
8onmouseover鼠标移到某元素之上。2
9onmouseout鼠标从某元素移开。2
10onmouseup鼠标按键被松开。2
序号键盘事件描述DOM
1onkeydown某个键盘按键被按下。2
2onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
3onkeyup某个键盘按键被松开。2
序号框架/对象(Frame / Object)事件描述DOM
1onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
2onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
3onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
4onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
5onload一张页面或一幅图像完成加载。2
6onpageshow该事件在用户访问页面时触发
7onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
8onresize窗口或框架被重新调整大小。2
9onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
10onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2
序号表单事件描述DOM
1onblur元素失去焦点时触发2
2onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
3onfocus元素获取焦点时触发2
4onfocusin元素即将获取焦点时触发2
5onfocusout元素即将失去焦点时触发2
6oninput元素获取用户输入时触发3
7onreset表单重置时触发2
8onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
9onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
10onsubmit表单提交时触发2
序号剪贴板事件描述DOM
1oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发
2oncut该事件在用户剪切元素内容时触发
3onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发
序号打印事件描述DOM
1onafterprint该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
2onbeforeprint该事件在页面即将开始打印时触发
序号拖动事件描述DOM
1ondrag该事件在元素正在拖动时触发
2ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发
3ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
4ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发
5ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发
6ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发
7ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发
序号多媒体(Media)事件描述DOM
1onabort事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
2oncanplay事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
3oncanplaythrough事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
4ondurationchange事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
5onemptied当期播放列表为空时触发
6onended事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
7onerror事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
8onloadeddata事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
9onloadedmetadata事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
10onloadstart事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
11onpause事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
12onplay事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
13onplaying事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
14onprogress事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
15onratechange事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
16onseeked事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
17onseeking事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
18onstalled事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
19onsuspend事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
20ontimeupdate事件在当前的播放位置发生改变时触发。
21onvolumechange事件在音量发生改变时触发。
22onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。
序号动画事件描述DOM
1animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发
2animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发
3animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发
序号过渡事件描述DOM
1transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。
序号其他事件描述DOM
1onmessage该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
2onmousewheel已废弃。 使用 onwheel 事件替代
3ononline该事件在浏览器开始在线工作时触发。
4onoffline该事件在浏览器开始离线工作时触发。
5onpopstate该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
6onshow该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
7onstorage该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
8ontoggle该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
9onwheel该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发
10visibilitychange该事件用于检测当前页面的可见性状态是否发生变化。

三、DOM(Document Object Model,文档对象模型)事件分为三个级别

3.1、DOM 0级事件处理

特点将函数赋值给一个事件处理属性。
示例

通过HTML属性直接定义事件处理函数,如<button id="btn" οnclick="alert('DOM0行内事件')">,或者通过JavaScript为元素的事件处理属性赋值,如document.getElementById("btn").onclick = function() { alert('事件'); }。

缺点一个处理程序无法同时绑定多个处理函数。

3.2、DOM 2级事件处理

特点引入了addEventListener()和removeEventListener()方法,允许为同一个事件绑定多个处理函数,并可以设置事件是否在捕获阶段或冒泡阶段执行。
方法

element.addEventListener(event, function, useCapture):用于添加事件监听器。其中event是事件名称,function是当事件发生时调用的函数,useCapture是一个布尔值,指定事件是否在捕获阶段执行(true)或在冒泡阶段执行(false,默认值)。

element.removeEventListener(event, function, useCapture):用于移除之前通过addEventListener()添加的事件监听器。

示例document.getElementById("btn").addEventListener("click", function(){}, false);
兼容性在IE8及以下版本中,需要使用attachEvent()和detachEvent()方法代替addEventListener()和removeEventListener(),且这两个方法不支持事件捕获阶段。

3.3、DOM 3级事件处理

特点在DOM 2级事件的基础上添加了更多的事件类型,并允许自定义事件。
新增事件类型

UI事件:当用户与页面上的元素交互时触发,如load、scroll等。

焦点事件:当元素获得或失去焦点时触发,如blur、focus等。

鼠标事件:当用户通过鼠标在页面执行操作时触发,如dblclick、mouseup等。

滚轮事件:当使用鼠标滚轮或类似设备时触发,如mousewheel。

文本事件:当在文档中输入文本时触发,如textInput。

键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发,如keydown、keypress等。

合成事件:当为IME(输入法编辑器)输入字符时触发,如compositionstart。

变动事件:当底层DOM结构发生变化时触发,如DOMsubtreeModified。

自定义事件允许开发者自定义并触发事件。

四、待补充

五、欢迎交流指正

参考链接

JavaScript:事件循环机制(EventLoop)_js事件循环机制-CSDN博客

HTML DOM 事件对象 | 菜鸟教程

JS事件最全详解-CSDN博客

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