前端压缩图片

前端压缩图片的原理

原因:上传的图片过大,在前端精选压缩后在上传
原理:利用html5的canvas将要上传的图片压缩,绘制,得到一个图片文件,上传这个压缩后的图片

ts代码:

    let max = 1400;//定义压缩后文件的大小
    let img = new Image();//新建图片对象
    img.onload = () => {//在图片的初始化时处理图片压缩
      let w = img.width;//获取图片大小
      let h = img.height;
      if (w > max) {
        let nw = max;
        let nh = h / (w/nw);
        w = nw;
        h = nh;
      }
      if (h > max) {
        let nh = max;
        let nw = w / (h/nh);
        w = nw;
        h = nh;
      }//计算图片压缩后的大小
      img.width = w;
      img.height = h;
      const canvas = document.createElement('canvas');//新建一个画布,用来处理图像
      let ctx:any = canvas.getContext('2d') || canvas.getContext('2D');//画布为2d
      ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);//清空画布
      canvas.width=w;
      canvas.height=h;//初始化画布的大小为之前的计算结果
      ctx.drawImage(img,0,0,w,h);//绘制画布
      imgUrl=canvas.toDataURL();//得到压缩后的图片文件
      // document.body.appendChild(canvas);//可用来展示压缩好的图片
      canvas.toBlob(blob => {
        let formdata = new FormData();//创建表单对象
        formdata.append("files", blob, file.name);//将压缩后的图片二进制文件传入表单对象
        this.http.post('/ykly-toc-web/FastDFS/uploadFile', formdata).map(res=>res.json()).subscribe(res => {
        })
      }, file.type);//form表单提交
      //提交压缩后的图片文件
    };
    img.src = URL.createObjectURL(file);//绑定图片文件,将其放在最后,否则会报错

优点:在前端直接对图片进行压缩
缺点:图片过大时画布绘制的过长会很慢,导致网页反应慢.

Laravel是一个基于PHP的开源Web应用框架,它提供了很多便捷的方式来帮助开发者快速构建复杂、可维护的Web应用。然而,Laravel框架本身并不直接提供前端图片压缩的功能,这通常涉及到前端开发的技术栈。 图片压缩一般可以通过前端库或者工具来实现,例如可以使用JavaScript库,比如`image-min`、`TinyPNG`等,这些库可以用来在客户端或服务端(Node.js环境)进行图片压缩。此外,还有一种常见的方法是在构建过程中使用webpack插件,如`image-webpack-loader`或`url-loader`等来自动压缩图片。 在Laravel中实现前端图片压缩,可以通过以下步骤: 1. 首先,安装相关的Node.js模块,比如`image-webpack-loader`,可以在项目的`package.json`文件中添加如下依赖,并运行`npm install`来安装: ``` npm install --save-dev image-webpack-loader ``` 2. 然后,在webpack配置文件中添加`image-webpack-loader`,以便在打包过程中自动压缩图片资源: ```javascript module: { rules: [ { test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, use: [ 'url-loader?limit=10000', 'img-loader', // 注意:img-loader是image-webpack-loader的包装器,需要单独安装 'image-webpack-loader?bypassOnDebug&optimizationLevel=7&interlaced=false' ] } ] } ``` 3. 最后,在前端代码中引入图片,webpack将会处理并压缩图片文件。 需要注意的是,上述方法主要是通过构建工具在构建时进行图片压缩,Laravel的路由和控制器对此过程并不直接参与。如果你需要在运行时动态压缩图片,那么你可能需要依赖后端的PHP代码和一些图像处理的库(如GD库或Imagick)来实现。
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