j2me学习笔记【12】——游戏操作Canvas类的up、down、left、right、fire属性使用实例

一个游戏操作会根据游戏者按下的按键调用keyPresed()、keyReleased()、keyRepeated()方法。可以调用getGameAction()方法探测发生了哪些游戏操作。getGameAction()方法需要一个参数,即游戏者选择的按键的按键编码,这个编码会作为参数传给keyPressed()、keyReleased()和keyRepeated()方法。

    使用两种方法可以探测游戏者所选择的游戏操作按键。

    第一种:调用getKeyCode()方法比较按键编码值。

    

    第二种:调用getKeyName()方法,获得和输入的按键编码相关联的按键的名称。

 

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