canvas文本绘制自动换行、字间距、竖排等实现

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作者 | 张鑫旭

来源 | http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362

一、canvas对文字排版的支持很弱

和CSS相比,SVG以及canvas对文字排版的支持很弱。
在CSS中天然支持的文本自动换行,其他 letter-sapcing 字间距, writing-mode 竖排等都是一个CSS属性就可以实现。但是在canvas中,全部都不支持。
canvas绘制文本API为:
 
 
  • text

  • text是需要绘制的文本。

  • x

  • x是文本绘制的水平参考点坐标。随着CanvasRenderingContext2D.textAlign的设置不同,x的坐标位置也不同。可以表示这段文字内容左侧坐标,或水平中心坐标,或右侧坐标。

    y

    y是文本绘制的垂直参考点坐标。随着CanvasRenderingContext2D.textBaseline的设置不同,y的坐标位置也不同。支持多种基线类型(CSS中也有对应概念),MDN上有一张图可以很好地表示文本基线和文本垂直位置的关系。

    640?wx_fmt=png

    maxWidth

    maxWidth表示文本内容占据的最大宽度。这里的maxWidth概念和CSS中的max-width差别很大,其最终的文本表现是:当文本占据宽度超过maxWidth的后,所有的文本自动变窄以适应这个最大宽度限制。表现类似这样:

    640?wx_fmt=png

    您可以狠狠地点击这里:maxWidth参数让文字变窄demo

    相关测试代码如下:

  • var canvas = document.querySelector('canvas');	
    var context = canvas.getContext('2d');	
    context.font = '32px sans-serif';	
    context.fillText('我是一段被maxWidth限制的文本', 0, 50, 200

如果没有maxWidth限制,则文本会一行走到底,直到超出画布尺寸,有点类似CSS中设置容器white-space:nowrap + overflow:hidden的表现。

二、如何让canvas支持自动换行?

如何让canvas支持自动换行?
首先有一点可以肯定,就是到目前为止,canvas中并没有任何可以让文本自动换行的现成的API。
因此注定这个看上去简单的事情实践起来并没有那么容易。
通常比较好的实现方法有下面两种:

1. canvas计算与逐行绘制

实现原理的核心是 CanvasRenderingContext2D.measureText(text) 这个API,可以返回一个TextMetrics对象,其中包含了当前上下文环境下 text   double 精度的占据宽度,于是我们就可以通过每个字符宽度的不断累加,精确计算哪个位置应该可以换行。
下面就是我扩展的文本自动换行方法JS代码:
CanvasRenderingContext2D.prototype.wrapText = function (text, x, y, maxWidth, lineHeight) {	
    if (typeof text != 'string' || typeof x != 'number' || typeof y != 'number') {	
        return;	
    }	
    	
    var context = this;	
    var canvas = context.canvas;	
    	
    if (typeof maxWidth == 'undefined') {	
        maxWidth = (canvas && canvas.width) || 300;	
    }	
    if (typeof lineHeight == 'undefined') {	
        lineHeight = (canvas && parseInt(window.getComputedStyle(canvas).lineHeight)) || parseInt(window.getComputedStyle(document.body).lineHeight);	
    }	
    	
    // 字符分隔为数组	
    var arrText = text.split('');	
    var line = '';	
    	
    for (var n = 0; n < arrText.length; n++) {	
        var testLine = line + arrText[n];	
        var metrics = context.measureText(testLine);	
        var testWidth = metrics.width;	
        if (testWidth > maxWidth && n > 0) {	
            context.fillText(line, x, y);	
            line = arrText[n];	
            y += lineHeight;	
        } else {	
            line = testLine;	
        }	
    }	
    context.fillText(line, x, y);	
};
API如下:
CanvasRenderingContext2D.wrapText(text, x, y, maxWidth, lineHeight)
其中 textxy  3个参数和 fillText() 方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。
maxWidth 表示的含义可就不一样了,表示最大需要换行的宽度,此参数可缺省,默认会使用canvas画布的 width 宽度作为 maxWidthlineHeight 表示行高,同样可缺省,默认会使用 <canvas> 元素在DOM中继承的 line-height 作为行高。
使用示例如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');	
var context = canvas.getContext('2d');	
context.font = '16px sans-serif';	
context.textBaseline = 'top';	
context.wrapText('我是一段会换行的文字啦啦啦', 0, 0);
用法很简单,使用 wrapText 代替原生的 fillText 即可!
您可以狠狠的点击这里:自动换行扩展API wrapText演示demo
下面截图就是demo页面绘制效果(截自IE9浏览器):
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可以看到上方绘制的文字在核实位置自动换行了,您可以修改 <textarea> 中的文字内容,点击“绘制”按钮体验下其他文本内容的自动换行绘制效果。

2. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去

关于SVG  <foreignObject> 让HTML转换成canvas图片的原理和细节可以参见我之前写的“SVG <foreignObject<简介与截图等应用”这篇文章。
基本上,本文后面会介绍到的字符间距,文字竖排等实现都可以使用这个方法实现,因此,为了避免不必要的啰嗦,仅本效果会具体演示代码细节,后面效果大家自行拷贝改改就好了。
我们先看实例,您可以狠狠地点击这里:canvas借助SVG foreignObject实现文本自动换行demo
结果Chrome浏览器下:
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JS实现如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');	
var context = canvas.getContext('2d');	
context.font = '16px sans-serif';	
var width = canvas.width;	
var height = canvas.height;	

	
var tempImg = new Image();	
tempImg.width = width;	
tempImg.height = height;	
tempImg.onload = function () {	
    // 把img绘制在canvas画布上	
    context.drawImage(this, 0, 0, width, height);	
};	
tempImg.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><foreignObject width="'+ width +'" height="'+ height +'"><body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >我是一段需要换行的文字啦啦啦</body></foreignObject></svg>';
此方法优点在于足够简单,只要一段带 style 样式的HTML代码即可!
唯一不足在于兼容性,IE浏览器不支持 <foreignObject> ,最新的Firefox浏览器虽然支持 <foreignObject> ,但是只能以 <img< 形式呈现,无法绘制到canvas画布上(若谁知道原因欢迎不吝赐教)。
不过好的是移动端Safari浏览器以及微信浏览器都是支持的,因此,此方法理论上是可以在移动端使用的。例如我手机Safari的效果截图:
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三、如何让canvas支持字符间距?

1. 如果只需要兼容Chrome,直接letter-spacing控制
对于Chrome浏览器,无论是字符间距还是单词间距,都可以自动继承于 <canvas> 元素,这个特性让人非常感动。
也就是:
canvas { letter-pacing: 5px; }
绘制的文字字符间距自动就是 5px
如此欣喜的特性有必要亲眼见证一下,您可以狠狠地点击这里:canavs文本间距使用CSS letter-spacing实现demo
效果如下GIF示意:
640?wx_fmt=gif
完整测试JS代码如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');	
var context = canvas.getContext('2d');	
var range = document.querySelector('input[type=range]');	
// 绘制方法	
var draw = function () {	
    // 清除之前的绘制	
    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);	
    // 字符间距设置	
    canvas.style.letterSpacing = range.value + 'px';	
    // 并绘制文本,font属性值设置一定要在这里	
    context.font = '32px sans-serif';	
    context.fillText('我是一段文本', 0, 50);	
};	
// 改变字符间距后重绘	
range.addEventListener('change', draw);	
// 一进来根据默认值绘制	
draw();
根据我的观察,貌似Chrome浏览器在设置 font 属性值的时候,把 letter-spacing 等信息一起算作上下文中了。所以,虽然看上去 context.font = '32px sans-serif' 一直都没变,但却不能放在 draw() 方法之外,否则,还是按照老的 letter-spacing 渲染而看不到字符间距变化。
此方法最简单最容易理解,只可惜,根据我的测试,目前仅Chrome浏览器支持。Firefox以及Safari全都不行。
2. canvas计算与逐字绘制
原理为,每一个字符单独作为一个绘制单元,然后根据字符宽度+letterSpacing间距动态绘制,同样,离不开使用 CanvasRenderingContext2D.measureText(text) 这个API。
以下就是自己直接在原型上扩展的字符间距绘制方法letterSpacingText,大家可以直接拷贝过去使用,MIT协议,保留原出处即可。
/**	
* @author zhangxinxu(.com)	
* @licence MIT	
* @description http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362	
*/	
CanvasRenderingContext2D.prototype.letterSpacingText = function (text, x, y, letterSpacing) {	
    var context = this;	
    var canvas = context.canvas;	
    	
    if (!letterSpacing && canvas) {	
        letterSpacing = parseFloat(window.getComputedStyle(canvas).letterSpacing);	
    }	
    if (!letterSpacing) {	
        return this.fillText(text, x, y);	
    }	
    	
    var arrText = text.split('');	
    var align = context.textAlign || 'left';	
    	
    // 这里仅考虑水平排列	
    var originWidth = context.measureText(text).width;	
    // 应用letterSpacing占据宽度	
    var actualWidth = originWidth + letterSpacing * (arrText.length - 1);	
    // 根据水平对齐方式确定第一个字符的坐标	
    if (align == 'center') {	
        x = x - actualWidth / 2;	
    } else if (align == 'right') {	
        x = x - actualWidth;	
    }	
    	
    // 临时修改为文本左对齐	
    context.textAlign = 'left';	
    // 开始逐字绘制	
    arrText.forEach(function (letter) {	
        var letterWidth = context.measureText(letter).width;	
        context.fillText(letter, x, y);	
        // 确定下一个字符的横坐标	
        x = x + letterWidth + letterSpacing;	
    });	
    // 对齐方式还原	
    context.textAlign = align;	
};
API详细:
CanvasRenderingContext2D.letterSpacingText(text, x, y, letterSpacing);
其中 textxy  3个参数和 fillText() 方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。 letterSpacing 表示字符间距大小,数值。可缺省,默认会拿 <canvas> 元素在DOM环境下的 letter-spacing 大小作为计算值。
使用示意:
var canvas = document.querySelector('canvas');	
var context = canvas.getContext('2d');	
context.font = '32px sans-serif';	
context.textAlign = 'center';	
// 字符间隙5px	
context.letterSpacingText('我是一段文本', canvas.width / 2, 50, 5);
您可以狠狠地点击这里:canavs字符间距JS逐字计算demo
效果如下GIF示意(居中对齐,截自IE Edge):
640?wx_fmt=gif
此方法兼容性非常好,IE9+浏览器都支持,PC和Mobile通吃。
3. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去
和自动换行实现类似,详细略。

四、如何让canvas支持竖直排列?

文字竖直排列,对于玩英文的老外,可以使用 context.rotate() 旋转 90deg 实现,但是对于中文等中亚文字,却是完全不适合的。因为两种语言的竖直排版规则是不一样的。
中文等东亚文字上,例如一些古诗词文字还是正的,仅仅是阅读方向是从上往下,但是,英文(以及阿拉伯数字)由于本身的字符特性,直接就是旋转排列的。
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所以单纯旋转策略对于大中国并不实用。
在CSS中,我们可以使用 writing-mode 改变文档流的方向,从而实现文字竖排,相关文章可以参见我之前的文章:“改变CSS世界纵横规则的writing-mode属性”,或者购买我的《CSS世界》,其中有详细介绍。
那在canvas中又该如何实现呢?
1. JS混合计算逐字排列
混合计算规则如下:全角字符竖排,英文数字等半角字符旋转排列。
下面是我扩展的竖排方法,同样MIT协议,可随意使用,保留上面一段作者和出 处说明即可。
/* @author zhangxinxu(.com)@licence MIT@description http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=7362*/CanvasRenderingContext2D.prototype.fillTextVertical = function (text, x, y) {    var context = this;    var canvas = context.canvas;        var arrText = text.split('');    var arrWidth = arrText.map(function (letter) {        return context.measureText(letter).width;    });    var align = context.textAlign;    var baseline = context.textBaseline;        if (align == 'left') {        x = x + Math.max.apply(null, arrWidth) / 2;    } else if (align == 'right') {        x = x - Math.max.apply(null, arrWidth) / 2;    }    if (baseline == 'bottom' || baseline == 'alphabetic' || baseline == 'ideographic') {        y = y - arrWidth[0] / 2;    } else if (baseline == 'top' || baseline == 'hanging') {        y = y + arrWidth[0] / 2;    }        context.textAlign = 'center';    context.textBaseline = 'middle';        // 开始逐字绘制    arrText.forEach(function (letter, index) {        // 确定下一个字符的纵坐标位置        var letterWidth = arrWidth[index];        // 是否需要旋转判断        var code = letter.charCodeAt(0);        if (code <= 256) {            context.translate(x, y);            // 英文字符,旋转90°            context.rotate(90 * Math.PI / 180);            context.translate(-x, -y);        } else if (index > 0 && text.charCodeAt(index - 1) < 256) {            // y修正            y = y + arrWidth[index - 1] / 2;        }        context.fillText(letter, x, y);        // 旋转坐标系还原成初始态        context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);        // 确定下一个字符的纵坐标位置        var letterWidth = arrWidth[index];        y = y + letterWidth;    });    // 水平垂直对齐方式还原    context.textAlign = align;    context.textBaseline = baseline;};
API名称是 fillTextVertical ,语法如下:
CanvasRenderingContext2D.fillTextVertical(text, x, y)
其中 textxy  3个参数和 fillText() 方法中的这3个参数含义是一样的,不赘述。
实现的效果是:英文数字等旋转,中文垂直排列。支持 textAligntextBaseline 等基本设置。
您可以狠狠地点击这里:canavs文本竖排JS逐字计算实现demo
使用JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');	
var context = canvas.getContext('2d');	
context.font = '24px STKaiti, sans-serif';	
context.textAlign = 'center';	
context.textBaseline = 'top';	
context.fillTextVertical('anglebaby和黄晓明', canvas.width / 2, 0);
结果如下图所示:
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2. 借助SVG <foreignObject>直接把CSS效果绘制上去
和自动换行实现类似,详细略。

五、结束语

当年CSS之所以一统天下就是在文本展现文字排版这一块非常方便。
看看SVG的文本展现,在看看canvas的文本呈现,难用的很。全靠友军衬托啊!
问题来了,CSS文本呈现这里厉害,那还需要canvas干什么?
因为canvas可以方便把文字转换成图片,例如一些广告工具等等,需要前端合成的,就需要canvas大放异彩了。
本文扩展的这些方法并未实际项目大规模验证,有疏漏之处在所难免,欢迎指正!
感谢阅读!
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