原生JS中DOM节点相关API合集


来源 | https://microzz.com/2017/04/06/jsdom/

节点属性Node.nodeName   //返回节点名称,只读Node.nodeType   //返回节点类型的常数值,只读Node.nodeValue  //返回Text或Comment节点的文本值,只读Node.textContent  //返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容,可读写Node.baseURI    //返回当前网页的绝对路径
Node.ownerDocument  //返回当前节点所在的顶层文档对象,即documentNode.nextSibling  //返回紧跟在当前节点后面的第一个兄弟节点Node.previousSibling  //返回当前节点前面的、距离最近的一个兄弟节点Node.parentNode   //返回当前节点的父节点Node.parentElement  //返回当前节点的父Element节点Node.childNodes   //返回当前节点的所有子节点Node.firstChild  //返回当前节点的第一个子节点Node.lastChild   //返回当前节点的最后一个子节点
//parentNode接口Node.children  //返回指定节点的所有Element子节点Node.firstElementChild  //返回当前节点的第一个Element子节点Node.lastElementChild   //返回当前节点的最后一个Element子节点Node.childElementCount  //返回当前节点所有Element子节点的数目。
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操作

Node.appendChild(node)   //向节点添加最后一个子节点Node.hasChildNodes()   //返回布尔值,表示当前节点是否有子节点Node.cloneNode(true);  // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)Node.insertBefore(newNode,oldNode)  // 在指定子节点之前插入新的子节点Node.removeChild(node)   //删除节点,在要删除节点的父节点上操作Node.replaceChild(newChild,oldChild)  //替换节点Node.contains(node)  //返回一个布尔值,表示参数节点是否为当前节点的后代节点。Node.compareDocumentPosition(node)   //返回一个7个比特位的二进制值,表示参数节点和当前节点的关系Node.isEqualNode(noe)  //返回布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。Node.normalize()   //用于清理当前节点内部的所有Text节点。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个。
//ChildNode接口Node.remove()  //用于删除当前节点Node.before()  //Node.after()Node.replaceWith()

Document节点

Document节点的属性

document.doctype   //document.documentElement  //返回当前文档的根节点document.defaultView   //返回document对象所在的window对象document.body   //返回当前文档的<body>节点document.head   //返回当前文档的<head>节点document.activeElement  //返回当前文档中获得焦点的那个元素。
//节点集合属性document.links  //返回当前文档的所有a元素document.forms  //返回页面中所有表单元素document.images  //返回页面中所有图片元素document.embeds  //返回网页中所有嵌入对象document.scripts  //返回当前文档的所有脚本document.styleSheets  //返回当前网页的所有样式表
//文档信息属性document.documentURI  //表示当前文档的网址document.URL  //返回当前文档的网址document.domain  //返回当前文档的域名document.lastModified  //返回当前文档最后修改的时间戳document.location  //返回location对象,提供当前文档的URL信息document.referrer  //返回当前文档的访问来源document.title    //返回当前文档的标题document.characterSet属性返回渲染当前文档的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。document.readyState  //返回当前文档的状态document.designMode  //控制当前文档是否可编辑,可读写document.compatMode  //返回浏览器处理文档的模式document.cookie   //用来操作Cookie

Document节点的方法

读写方法document.open()   //用于新建并打开一个文档document.close()   //不安比open方法所新建的文档document.write()   //用于向当前文档写入内容document.writeIn()  //用于向当前文档写入内容,尾部添加换行符。


查找节点
document.querySelector(selectors)   //接受一个CSS选择器作为参数,返回第一个匹配该选择器的元素节点。document.querySelectorAll(selectors)  //接受一个CSS选择器作为参数,返回所有匹配该选择器的元素节点。document.getElementsByTagName(tagName)  //返回所有指定HTML标签的元素document.getElementsByClassName(className)   //返回包括了所有class名字符合指定条件的元素document.getElementsByName(name)   //用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form>、<radio>、<img>、<frame>、<embed>和<object>等)document.getElementById(id)   //返回匹配指定id属性的元素节点。document.elementFromPoint(x,y)  //返回位于页面指定位置最上层的Element子节点。


生成节点
document.createElement(tagName)   //用来生成HTML元素节点。document.createTextNode(text)   //用来生成文本节点document.createAttribute(name)  //生成一个新的属性对象节点,并返回它。document.createDocumentFragment()  //生成一个DocumentFragment对象(4)事件方法document.createEvent(type)   //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用document.addEventListener(type,listener,capture)  //注册事件document.removeEventListener(type,listener,capture)  //注销事件document.dispatchEvent(event)  //触发事件


其他
document.hasFocus()   //返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。document.adoptNode(externalNode)  //将某个节点,从其原来所在的文档移除,插入当前文档,并返回插入后的新节点。document.importNode(externalNode, deep)   //从外部文档拷贝指定节点,插入当前文档。

Element节点

Element节点的属性

特性属性
Element.attributes  //返回当前元素节点的所有属性节点Element.id  //返回指定元素的id属性,可读写Element.tagName  //返回指定元素的大写标签名Element.innerHTML   //返回该元素包含的HTML代码,可读写Element.outerHTML  //返回指定元素节点的所有HTML代码,包括它自身和包含的的所有子元素,可读写Element.className  //返回当前元素的class属性,可读写Element.classList  //返回当前元素节点的所有class集合Element.dataset   //返回元素节点中所有的data-*属性。


尺寸属性
Element.clientHeight   //返回元素节点可见部分的高度Element.clientWidth   //返回元素节点可见部分的宽度Element.clientLeft   //返回元素节点左边框的宽度Element.clientTop   //返回元素节点顶部边框的宽度Element.scrollHeight  //返回元素节点的总高度Element.scrollWidth  //返回元素节点的总宽度Element.scrollLeft   //返回元素节点的水平滚动条向右滚动的像素数值,通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置Element.scrollTop   //返回元素节点的垂直滚动向下滚动的像素数值Element.offsetHeight   //返回元素的垂直高度(包含border,padding)Element.offsetWidth    //返回元素的水平宽度(包含border,padding)Element.offsetLeft    //返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的垂直偏移Element.offsetTop   //返回水平位移Element.style  //返回元素节点的行内样式


节点相关属性
Element.children   //包括当前元素节点的所有子元素Element.childElementCount   //返回当前元素节点包含的子HTML元素节点的个数Element.firstElementChild  //返回当前节点的第一个Element子节点Element.lastElementChild   //返回当前节点的最后一个Element子节点Element.nextElementSibling  //返回当前元素节点的下一个兄弟HTML元素节点Element.previousElementSibling  //返回当前元素节点的前一个兄弟HTML节点Element.offsetParent   //返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。

Element节点的方法

位置方法
getBoundingClientRect()// getBoundingClientRect返回一个对象,包含top,left,right,bottom,width,height // width、height 元素自身宽高// top 元素上外边界距窗口最上面的距离// right 元素右外边界距窗口最上面的距离// bottom 元素下外边界距窗口最上面的距离// left 元素左外边界距窗口最上面的距离// width 元素自身宽(包含border,padding)// height 元素自身高(包含border,padding)
getClientRects()   //返回当前元素在页面上形参的所有矩形。
// 元素在页面上的偏移量var rect = el.getBoundingClientRect()return {  top: rect.top + document.body.scrollTop,  left: rect.left + document.body.scrollLeft}


属性方法
Element.getAttribute():读取指定属性Element.setAttribute():设置指定属性Element.hasAttribute():返回一个布尔值,表示当前元素节点是否有指定的属性Element.removeAttribute():移除指定属性


查找方法
Element.querySelector()Element.querySelectorAll()Element.getElementsByTagName()Element.getElementsByClassName()


事件方法
Element.addEventListener():添加事件的回调函数Element.removeEventListener():移除事件监听函数Element.dispatchEvent():触发事件
//ie8Element.attachEvent(oneventName,listener)Element.detachEvent(oneventName,listener)
// event对象var event = window.event||event;
// 事件的目标节点var target = event.target || event.srcElement;
// 事件代理ul.addEventListener('click', function(event) {  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {    console.log(event.target.innerHTML)  }});


其他
Element.scrollIntoView()   //滚动当前元素,进入浏览器的可见区域
//解析HTML字符串,然后将生成的节点插入DOM树的指定位置。Element.insertAdjacentHTML(where, htmlString);Element.insertAdjacentHTML('beforeBegin', htmlString); // 在该元素前插入Element.insertAdjacentHTML('afterBegin', htmlString); // 在该元素第一个子元素前插入Element.insertAdjacentHTML('beforeEnd', htmlString); // 在该元素最后一个子元素后面插入Element.insertAdjacentHTML('afterEnd', htmlString); // 在该元素后插入
Element.remove()  //用于将当前元素节点从DOM中移除Element.focus()   //用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上




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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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