[Android] 文字翻转动画的实现

本示例为接下来的“SurfaceView使用实例做铺垫。


先上效果图如下:



要求:
沿Y轴正方向看,数值减1时动画逆时针旋转,数值加1时动画顺时针旋转。

实现动画的具体细节见"RotateAnimation.java"。为方便查看动画旋转方向,可以将RotateAnimation.DEBUG值设置为true即可。

         
RotateAnimation参考自APIDemos的Rotate3DAnimation

         RotateAnimation的构造函数需有三个参数,分别说明动画组件的中心点位置及旋转方向。

         RotateAnimation.initialize()将初始化动画组件及其父容器的宽高;通常亦可进行另外的初始化工作,本例中用于执行对camera进行实例化赋值。

         RotateAnimation.applyTransformation()第一个参数为动画的进度时间值,取值范围为[0.0f,1.0f],第二个参数Transformation记录着动画某一帧中变形的原始数据。该方法在动画的每一帧显示过程中都会被调用。

         
在翻转过程中,为了避免在动画下半部分时图像为镜面效果影响数字的阅读,应将翻转角度做180度的减法。代码为RotateAnimation.applyTransformation()中的:

		if (overHalf) {
			// 翻转过半的情况下,为保证数字仍为可读的文字而非镜面效果的文字,需翻转180度。
			degree = degree - 180;
		}

动画翻转到一半后,应更新数字内容。为了得知翻转进度,于RotateAnimation中设计一内部静态接口类"InterpolatedTimeListener",该接口只有一个方法"inter
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