随机函数种子数设定问题

请问:我用随机函数时,该怎么设置种子数呀,我用过系统时间作种子数,但是,如果连续快速点击时,产生的两个数是一样,这是为什么呀,有什么办法改进呀,,,,

 

学习过程:

一、

vc中,随机函数rand( )可以随机产生0到RAND_MAX的整数(RAND_MAX被定义为0x7fff),但rand( )函数是个伪随机函数,在调用rand( )函数之前,因该首先调用void srand(unsigned int seed),即设置初始种子。否则,系统会产生默认的初始种子。如果初始种子是个常量,则每次随机生成的一系列随机数都相同。因此,如要每次生成的随机数都不同,则应设置不同的随机种子。(rand( )包含在头文件<stdlib.h>中)

 

二、

由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外

srand( (unsigned)time( NULL ) );

for(int i=0;i <100000;i++)
    {
          cout < <rand() < <endl;
    }

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