在开发软件的过程中,经常会碰到不同用户的
PC
系统配置不一样。比如有些用户的系统内存配置比较差,这样处理大量数据时,就不能把大量的数据读取到内存里处理了。而又有一些用户的内存比较多,或者是机器比较新,那么就可以加载大量的数据到内存里处理,这样可以随着系统的更新,软件的处理能力能大幅地提高性能。这样就需要了解系统的配置信息了,最重要的资源之一内存,就是最需要了解的,需要调用函数
GlobalMemoryStatusEx
来了解内存的分配情况。
函数
GlobalMemoryStatusEx
声明如下:
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
GlobalMemoryStatusEx(
__out LPMEMORYSTATUSEX lpBuffer
);
lpBuffer
是接收内存信息的结构。
调用函数的例子如下:
#001 //
#002 //
当前系统内存信息。
#003 //
#004 void MemInfo(void)
#005 {
#006 //
获取内存信息。
#007 MEMORYSTATUSEX memStatex;
#008 memStatex.dwLength = sizeof(memStatex);
#009
#010 if (GlobalMemoryStatusEx(&memStatex))
#011 {
#012 //
#013 const int nBufSize = 512;
#014 TCHAR chBuf[nBufSize];
#015 ZeroMemory(chBuf,nBufSize);
#016
#017 //
内存使用率。
#018 wsprintf(chBuf,_T("
内存使用率
: %u%%/n"),memStatex.dwMemoryLoad);
#019 OutputDebugString(chBuf);
#020
#021 //
总共物理内存。
#022 wsprintf(chBuf,_T("
总共物理内存
: %u/n"),memStatex.ullTotalPhys );
#023 OutputDebugString(chBuf);
#024
#025 //
可用物理内存。
#026 wsprintf(chBuf,_T("
可用物理内存
: %u/n"),memStatex.ullAvailPhys );
#027 OutputDebugString(chBuf);
#028
#029 //
全部内存。
#030 wsprintf(chBuf,_T("
全部内存
: %u/n"),memStatex.ullTotalPageFile );
#031 OutputDebugString(chBuf);
#032
#033 //
全部可用的内存。
#034 wsprintf(chBuf,_T("
全部可用的内存
: %u/n"),memStatex.ullAvailPageFile);
#035 OutputDebugString(chBuf);
#036
#037 //
全部的虚拟内存。
#038 wsprintf(chBuf,_T("
全部的内存
: %u/n"),memStatex.ullTotalVirtual);
#039 OutputDebugString(chBuf);
#040
#041 }
#042 }