浅谈多态基类析构函数声明为虚函数

为什么基类的析构函数需要声明为virtual??

主要内容:

1、C++类继承中的构造函数和析构函数

2、C++多态性中的静态绑定和动态绑定

3、C++多态性中析构函数声明为虚函数

 

1、C++类继承中的构造函数和析构函数

在C++的类继承中,

建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推;

析构对象时,其顺序正好与构造相反;

具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html

 

2、C++多态性中的静态绑定和动态绑定

对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在编译期确定;

对象的动态类型:当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改。

静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。

具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575670.html

 

3、C++多态性中基类析构函数声明为虚函数

先来看几段程序例子:

  • 将基类析构函数声明为虚函数

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#include <iostream>

using namespace std;

 

 

class Person{

public:

    virtual ~Person(){  //declare destructor as a virtual function

    cout << "Person::~Person()" << endl;

    }

};

 

class Student : public Person{

public:

    ~Student(){     // virtual or not is OK

        cout << "Student::~Student()" << endl;

    }

};

 

int main(){

    Person *pt1 = new Person;

    Person *pt2 = new Student;        // base class pointer point to derived class

    // Student *pt3 = new Person;     // derived class pointer can not point to base class

    Student *pt4 = new Student;

 

    delete pt1;

    cout << "*********" << endl;

    delete pt2;

    cout << "*********" << endl;

    //delete pt3;

    //cout << "*********" << endl;

    delete pt4;

    cout << "*********" << endl;

 

    return 0;

}

运行结果:

  • 不将基类析构函数声明为虚函数:

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#include <iostream>

using namespace std;

 

 

class Person{

public:

    ~Person(){  //declare destructor as a virtual function

    cout << "Person::~Person()" << endl;

    }

};

 

class Student : public Person{

public:

    ~Student(){     // virtual or not is OK

        cout << "Student::~Student()" << endl;

    }

};

 

int main(){

    Person *pt1 = new Person;

    Person *pt2 = new Student;        // base class pointer point to derived class

    // Student *pt3 = new Person;     // derived class pointer can not point to base class

    Student *pt4 = new Student;

 

    delete pt1;

    cout << "*********" << endl;

    delete pt2;

    cout << "*********" << endl;

    //delete pt3;

    //cout << "*********" << endl;

    delete pt4;

    cout << "*********" << endl;

 

    return 0;

}

运行结果:

 

可以看出:

在用基类指针指向派生类时,

在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。

在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会造成销毁对象的不完全。

分析:

Person *pt2 = new Student;

pt2的静态类型为Person,而动态类型为Student,

当析构函数为虚函数时,为动态绑定,delete pt2,会调用动态类型即派生类的析构函数,由于继承关系,也会调用基类的析构函数;

而当析构函数为非虚函数时,为静态绑定,delete pt2,会调用静态类型即基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。

(以上纯属个人理解)

 

总结:

  • 应该为多态基类声明虚析构器。一旦一个类包含虚函数,它就应该包含一个虚析构器,因为多态性,必定会有基类调用派生类。

  • 如果一个类不用作基类或者不需具有多态性,便不应该为它声明虚析构器。

转自:

https://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575810.html

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